纹理类似于一个画布可以将我们想要的画面渲染上去
首先紧接着上一篇的第三人称视角
我们创建一个摄像机 调整为上帝视角
下面我们在project区右键创建一个raw image
将这个这个纹理添加到相机的target texture下
下面再将纹理加入rawimage下
这样就将摄像机的画面渲染到纹理上 在放到rawimage上
这样就完成了小地图的制作
纹理类似于一个画布可以将我们想要的画面渲染上去
首先紧接着上一篇的第三人称视角
我们创建一个摄像机 调整为上帝视角
下面我们在project区右键创建一个raw image
将这个这个纹理添加到相机的target texture下
下面再将纹理加入rawimage下
这样就将摄像机的画面渲染到纹理上 在放到rawimage上
这样就完成了小地图的制作