程序员的企业观: 开发上的一类社会现象

对于数字化产品开发来讲,市面上能想到的绝大部分需求,都能被实现。
也就是说,对于目前的大环境来讲,能不能被设计出来,能不能做出来都不是难题。为何这么讲,因为现在的交流环境,极多的技术以及资源都能被拿到。但是这只是第一阶梯。属于众多开发团队、公司、甚至企业所处的常态。看起来似乎有些矛盾,但这确实是事实。因为活下来似乎不容易,这也许就是众生相。春心易萌动,东风不常有。

第二阶梯,是能不能用以及好不好用的问题。研发理念,研发能力,将在这个范畴显著发挥功效。市面上产品的生命力,在这个阶段开始显著拉开距离,壁垒也在此处衍生。在心里默念一下你能说出的相关产品的名字,有些耳熟能详,有些略有所闻。它们都存在,可是泾渭分明。

第三阶梯,是用户洞察和市场洞察能力以及资源整合能力产生综合影响力的阶段和层面。真正意义上的类似于三分天下的竞争,基本上都属于神仙打架。从华为、阿里、字节这类大厂的风云趣事就能感受到一二。

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