基于3D空间三角形网格的导航系统(Navigation)的演示(一)

Demo: Rendering & Art

在任意三角形上点击两处,就会绘制一条基本导航路径。

这个演示只是展示了: 1.获取起点和目标三角形之间的三角形序列。2.通过上述三角形序列,计算得到粗糙的路径。

只演示原理,并未做任何优化。

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