介绍:
unity界面开发,会用到很多导航的按钮,他们是公共的,单击其中一个按钮,显示对应的界面。
unity中,UGUI自带Toggle组件,NGUI也有Toggle复选框,都方便了开发者的开发。但是只有合适自己才是王道。
今天,就用普通的按钮组建,来编写自己的导航。
导航的组成:
- 总控制
- 按钮组
- 面板组
步骤:
- 编写脚本:<NavigationButton> 控制按钮的高亮,动画等。
- 编写脚本:<NavigationPanel> 控制面板的显示和关闭。
- 编写脚本:<NavigationGroup> 控制整个导航按钮的逻辑。
- 编写脚本: <