仿真方面研究,希望掌握仿真技术
前言
学习参考文档:
1.小飞自动驾驶系列分享
1. Carla基本架构
Client-Server的交互形式:Carla主要分为Server与Client两个模块,Server端用来建立这个仿真世界,而Client端则是由用户控制,用来调整、变化这个仿真世界。
- Server: Server端负责任何与仿真本身相关的事情:从3D渲染汽车、街道、建筑,传感器模型的构建,到物理计算等等。它就像一个造物主, 将整个世界建造出来,并且根据Client 的外来指令更新这个世界。它本身是基于UnrealEnigne做出的3D渲染(很多游戏都是使用这个强大的引擎做的哦)。
- Client: 如果server构造了整个世界,那么这个世界不同时刻到底该如何运转(比如天气是什么样,有多少辆车在跑,速度是多少)则是由Client端控制的。用户通过书写Python脚本(最新版本C++ 也可以)来向Server端输送指令指导世界的变化,Server根据用户的指令去执行。(可以理解为Client端耍耍嘴皮子下个指令,咱们的造物主亲力亲为去执行这些指令。) 另外,Client端也可以接受Server端的信息,譬如某个照相机拍到的路面图片。
Carla核心模块
- Traffic Man