Hexagon LLVM编译架构介绍(2)

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2 入门

2.1 概述

本章解释了如何使用 LLVM 编译器构建和执行一个简单的 C 程序。

该程序使用 Hexagon 软件开发工具构建,并在 Hexagon 模拟器上执行。

注意:
假设您的计算机上已安装 Hexagon 软件开发工具。 这些工具是组装和链接已编译程序所必需的。

2.2 创建源文件

创建以下 C 源文件:

#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“Hello world\n”);
return(0);
}

将文件另存为 hello.c 。

2.3 编译程序

使用以下命令编译程序:

hexagon-clang hello.c -o hello

这会将 C 源文件 hello.c 转换为可执行文件 hello 。

2.4 执行程序
要执行该程序,请使用以下命令:

hexagon-sim hello

该程序在终端中输出其消息:

Hello world

在程序输出之后是模拟器生成的消息“Done! ”和一些执行统计:

Done!
T0: Insns=5648 Tcycles=7931
T1: Insns=0 Tcycles=0
T2: Insns=0 Tcycles=0
Total: Insns=5648 Pcycles=47587
Simulator speed=0.314599 Mips
Ratio to Real Time (600 MHz) = ~1/226 (elapsed time = 0.017953s)

统计数据显示在每个 Hexagon 处理器线程上执行的指令和周期数。

您现在已经使用 LLVM 编译器编译并执行了一个 C 程序。 有关使用编译器的更多信息,请参见以下章节。

3 使用编译器

3.1 概述

LLVM 编译器将 C 和 C++ 程序翻译成 Hexagon 处理器代码。

C 和 C++ 程序存储在源文件中,这些文件是用文本编辑器创建的文本文件。 Hexagon 处理器代码存储在目标文件中,目标文件是由链接器处理的二进制文件。

本章涵盖以下主题

  • 启动编译器
  • 输入输出文件
  • 编译器选项
  • 警告和错误消息
  • 使用代码优化
  • 安全编程支持

3.2 启动编译器

要从命令行启动 C 编译器,请键入:

hexagon-clang [options...] input_files...

要从命令行启动 C++ 编译器,请键入:

hexagon-clang++ [options...] input_files...

编译器在命令行上接受一个或多个输入文件。 输入文件可以是 C/C++ 源文件或目标文件。 例如:

hexagon-clang hello.c mylib.c

命令开关用于控制各种编译器选项(第 3.4 节)。 一个开关由一个破折号(‘ - ’)后跟一个开关名称和可选参数组成。

开关区分大小写,必须至少用一个空格隔开。 例如:

hexagon-clang hello.c -o hello

要列出可用的命令选项,请使用 --help 选项:

hexagon-clang --help
hexagon-clang++ --help

此选项使编译器显示命令行语法,后跟可用命令选项的列表。

注意:
clang 是 LLVM 编译器框架的前端驱动程序的名称。
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好的,您想了解关于接口的应用,以及如何使用接口来实现一个Shape类的Hexagon子类,是吗?我可以为您解答这个问题。 首先,接口是一种定义了一组方法的抽象类型,它们没有任何实现,只是规定了一些方法的签名。在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。接口的作用是让不同的类可以实现相同的方法,从而实现不同的功能。 现在,我们来看一下如何使用接口来实现一个Shape类的Hexagon子类。首先,我们定义一个Shape接口,其中包含一个计算面积的方法和一个计算周长的方法: ``` public interface Shape { double getArea(); double getPerimeter(); } ``` 接下来,我们定义一个Hexagon类,它实现了Shape接口,并且重写了getArea()和getPerimeter()方法。Hexagon类的实现如下: ``` public class Hexagon implements Shape { private double side; public Hexagon(double side) { this.side = side; } public double getArea() { return 3 * Math.sqrt(3) * Math.pow(side, 2) / 2; } public double getPerimeter() { return 6 * side; } } ``` 在Hexagon类中,我们使用了一个私有变量来表示正六边形的边长,然后重写了Shape接口中的getArea()和getPerimeter()方法,计算出正六边形的面积和周长。 现在,我们可以使用Hexagon类来创建一个正六边形对象,并调用它的getArea()和getPerimeter()方法来获取它的面积和周长。例如: ``` Hexagon h = new Hexagon(5); double area = h.getArea(); double perimeter = h.getPerimeter(); System.out.println("Area: " + area); System.out.println("Perimeter: " + perimeter); ``` 这段代码将创建一个边长为5的正六边形对象,并打印出它的面积和周长。 希望我的解答对您有所帮助。如果您还有其他问题,请随时提出。

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