- 材料属性设置
2颜色,表面的反光就是糙度
3选择视图模式
4改变糙度就有下图的高亮反光效果
5渲染图像:提示没有相机
渲染的意思大概就是给场景拍照形成一张照片
6 游标+新建相机(shift+a可以新建相机),按住0可以进入相机的视角
7我们选好一个角度,然后让相机对齐这个角度的视图
就可以形成如下的相机视图
当我们移动鼠标,离开了当前的相机视图,怎么回去相机视图呢,点击0
就可以再次进入相机视图
8此时再次点击渲染,渲染图像
渲染出来是这种效果,为什么呢
8渲染属性
9再次点击渲染,渲染图像
10shift+a添加灯光,灯光是可以移动和旋转的