Unity载入外部数据的方法

本博客详细介绍了如何在Unity中加载外部数据。首先,创建并保存UTF-8格式的txt文件,每行存储一个数据项。接着,创建管理数据的脚本,并将脚本挂载到GameObject上,通过公开变量关联数据文件。然后,在游戏中载入数据,并通过读取数据的方法解析内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Step1:新建一个储存数据的文件

用txt格式保存,注意保存为UTF-8格式,不然Unity会识别不了
每一行为一个内容的数据,数据的字段以分割符分割开来。
在这里插入图片描述

Step2:关联数据文件

先创建一个用来管理数据的脚本,然后在Unity中创建一个空的GameObject,然后将该脚本挂在这个GameObject上面
在脚本中申明一个public变量

	public TextAsset ItemManager; //TextAsset是一个txt文件资源的类

然后将数据文件关联进去
在这里插入图片描述

Step3:将数据载入游戏

private Dictionary<int,
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