Eigen so3 and se3

该代码源于《视觉SLAM十四讲》 Eigen 中Geometry (几何模块)
主要操作有 so3 se3 旋转向量和旋转矩阵转换 以及 增量扰动模型更新
该页代码用于日后查找方便 (添加了部分笔记)

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std; 

#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>

#include "sophus/so3.h"
#include "sophus/se3.h"

int main( int argc, char** argv )
{
    // 沿Z轴转90度的旋转矩阵
    Eigen::Matrix3d R = Eigen::AngleAxisd(M_PI/2, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();

    Sophus::SO3 SO3_R(R);               // Sophus::SO(3)可以直接从旋转矩阵构造
    Sophus::SO3 SO3_v( 
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