该代码源于《视觉SLAM十四讲》 Eigen 中Geometry (几何模块)
主要操作有 so3 se3 旋转向量和旋转矩阵转换 以及 增量扰动模型更新
该页代码用于日后查找方便 (添加了部分笔记)
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
#include "sophus/so3.h"
#include "sophus/se3.h"
int main( int argc, char** argv )
{
// 沿Z轴转90度的旋转矩阵
Eigen::Matrix3d R = Eigen::AngleAxisd(M_PI/2, Eigen::Vector3d(0,0,1)).toRotationMatrix();
Sophus::SO3 SO3_R(R); // Sophus::SO(3)可以直接从旋转矩阵构造
Sophus::SO3 SO3_v(