方法作用:设置游戏体激活状态,false为关闭激活状态,反之为开启激活。 注意事项:其一未激活物体将不显示在场景,并且其脚本组件不会执行。 其二将动态设置激活时,物体的脚本将执行初始化(即执行Start等)。