void OnMouseOver()//鼠标悬浮于按钮之上,按钮颜色变化
{
this.transform.Find("default").GetComponent<MeshRenderer>().material.color = new Color(0,1,0.085f,1);
}
private void OnMouseExit()//鼠标离开按钮上方,按钮颜色复位
{
this.transform.Find("default").GetComponent<MeshRenderer>().material.color = new Color(0.04f,0.4f,0.2f,1);
}
注意 指向的物体要有Collider “default”是物体的名字