unity 鼠标悬浮在物体上显示名称(读取xml文件)

实现鼠标放在某一个物体上显示物体的名称或者其他信息,用xml储存名称等信息,鼠标触碰时触发条件
附上代码比较垃圾,但是可以使用

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Xml;
using System.IO;
using UnityEngine.UI;
using System;

public class xmltest : MonoBehaviour {
   
    string  id1;
    public  string name1;

    public Text textname;
    public Camera maincam;
    //xml文件位置
    public string filePath;
    
    RaycastHit hit;
    public bool bhit = false;
    Dictionary<int, string> dicxml;
    public  int dicindex = 0;
    XmlNodeList node;
    XmlDocument xmlDoc;
    private void Start(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值