什么是Arduino?
Arduino 是一款开源的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种创意的项目。无论你是初学者还是专家,Arduino 都能为你提供无限的可能性。你可以用 Arduino 来控制传感器、灯光、马达、机器人、物联网设备等等,只要你能想到的,Arduino 都能帮你实现。
如果你想了解更多关于 Arduino 的信息,你可以访问 Arduino 的官方网站,那里有丰富的资源和教程供你参考。你也可以加入 Arduino 的社区,和来自世界各地的爱好者、学生、设计师和工程师交流心得和经验。此外,你还可以使用 Arduino 的在线编程工具,在云端编写代码并上传到你的开发板上。
Arduino 是一个不断发展和创新的平台,它有着广泛的应用领域和潜力。这里希望本手册能激发你对 Arduino 的兴趣和热情,让你享受 Arduino 带来的创造力和乐趣。
维基百科的定义
Arduino 是一个开源嵌入式硬件平台,用来供用户制作可交互式的嵌入式项目。此外 Arduino 作为一个开源硬件和开源软件的公司,同时兼有项目和用户社群。该公司负责设计和制造Arduino电路板及相关附件。这些产品按照GNU宽通用公共许可证(LGPL)或GNU通用公共许可证(GPL)许可的开源硬件和软件分发的,Arduino 允许任何人制造 Arduino 板和软件分发。 Arduino 板可以以预装的形式商业销售,也可以作为 DIY 套件购买。
Arduino 2005 年时面世,作为意大利伊夫雷亚地区伊夫雷亚互动设计研究所的学生设计,目的是为新手和专业人员提供一种低成本且简单的方法,以建立使用传感器与环境相互作用的装置。初学者和爱好者可用Arduino制造传感器、简单机器人、恒温器和运动检测器等装置。
Arduino 这个名字来自意大利伊夫雷亚的一家酒吧,该项目的一些创始人过去常常会去这家酒吧。 酒吧以伊夫雷亚的 Arduin(Arduin of Ivrea)命名,他是伊夫雷亚边疆伯爵,也是 1002 年至 1014 年期间的意大利国王。
二十一、Arduino 通讯函数 Serial.setTimeout()
Arduino的Serial.setTimeout()是一个用于设置串行端口读取数据的超时时间的函数。它可以用于控制Serial.readBytes()或Serial.readString()等函数的等待时间,以提高程序的效率和响应性。Serial.setTimeout()的适用范围:
1)从电脑上接收图片或音频等二进制文件,根据文件的大小和传输速度,设置合适的超时时间,避免过长的等待或数据丢失。
2)从蓝牙模块或无线模块接收数据包,根据数据包的格式和频率,设置合适的超时时间,避免数据包的分割或重复。
3)从键盘或按键模块接收用户的字符串输入,根据用户的输入习惯,设置合适的超时时间,避免字符串的截断或拼接。
主要应用场景:
1)数据接收等待:Serial.setTimeout()函数适用于需要等待一段时间来接收完整数据的场景。在某些情况下,数据可能需要一段时间才能完全接收,例如串口通信中的大数据包传输或者慢速传输的传感器数据。通过设置适当的超时时间,可以确保在一定时间内接收完整的数据,避免数据丢失或接收错误。
2)防止阻塞:当串口接收没有设置超时时间时,如果没有新的数据到达,程序会一直阻塞在接收数据的操作上。这可能导致程序在等待数据时无法执行其他任务或逻辑。使用Serial.setTimeout()函数可以设置一个合理的超时时间,从而避免阻塞情况的发生。
3)超时处理:在一些应用场景中,如果在指定的时间内没有接收到数据,需要执行特定的超时处理逻辑。通过设置超时时间,可以实现在接收数据超时时执行相应的处理操作,例如发送错误消息、重新启动通信等。
Serial.setTimeout()的使用需要注意以下事项:
1)在使用Serial.setTimeout()之前,需要先调用Serial.begin()来设置串行端口的波特率。波特率是指每秒传输的位数,不同的设备可能需要不同的波特率。如果波特率不匹配,会导致数据传输错误或乱码。
2)Serial.setTimeout()需要一个参数,即超时时间(毫秒)。超时时间是指在读取数据时,如果在指定的时间内没有接收到新的数据,就停止读取并返回已读取的数据。超时时间默认为1000毫秒,可以根据需要进行修改。
3)Serial.setTimeout()会影响所有使用串行端口读取数据的函数,例如Serial.readBytes()或Serial.readString()等。如果想要恢复默认的超时时间,可以使用Serial.setTimeout(1000)。
以下是Arduino的Serial.setTimeout()几个实际运用程序案例:
案例一:从电脑上接收图片文件,并将其显示在OLED屏幕上。
// 引入OLED库
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
// 定义OLED屏幕的宽度和高度(像素)
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
// 定义OLED屏幕的I2C地址
#define OLED_ADDR 0x3C
// 创建OLED对象
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
// 定义用于存储图片数据的数组
byte imageData[1024];
// 定义要接收的图片字节数
int imageSize = 1024;
// 定义超时时间(毫秒)
int timeout = 500;
void setup() {
// 初始化串行端口,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 设置超时时间为500毫秒
Serial.setTimeout(timeout);
// 初始化OLED屏幕
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, OLED_ADDR);
}
void loop() {
// 检查是否有足够的数据从串行端口接收
if (Serial.available() >= imageSize) {
// 如果有足够的数据,读取图片数据并存储到数组中
int bytesRead = Serial.readBytes(imageData, imageSize);
// 打印读取到的字节数,并换行
Serial.println(bytesRead);
// 在OLED屏幕上显示图片
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(0, 0, imageData, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, WHITE);
display.display();
}
}
案例二:从蓝牙模块HC-05接收数据包,并解析其中的温湿度数值。
// 引入DHT11库
#include <DHT.h>
// 定义DHT11引脚
#define DHTPIN 2
// 定义DHT11类型
#define DHTTYPE DHT11
// 创建DHT11对象
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
// 定义用于存储数据包的数组
byte packet[6];
// 定义要接收的数据包字节数
int packetSize = 6;
// 定义超时时间(毫秒)
int timeout = 100;
// 定义温湿度数值变量
float temperature = 0;
float humidity = 0;
void setup() {
// 初始化串行端口,设置波特率为9600
Serial.begin(9600);
// 设置超时时间为100毫秒
Serial.setTimeout(timeout);
// 初始化DHT11传感器
dht.begin();
}
void loop() {
// 检查是否有足够的数据从串行端口接收
if (Serial.available() >= packetSize) {
// 如果有足够的数据,读取数据包并存储到数组中
int bytesRead = Serial.readBytes(packet, packetSize);
// 打印读取到的字节数,并换行
Serial.println(bytesRead);
// 解析数据包中的温湿度数值
temperature = packet[0] + packet[1] / 100.0;
humidity = packet[2] + packet[3] / 100.0;
// 打印温湿度数值,并换行
Serial.print("Temperature: ");
Serial.print(temperature);
Serial.print(" *C, Humidity: ");
Serial.print(humidity);
Serial.println(" %");
}
}
案例三:从键盘或按键模块接收用户的字符串输入,并根据输入执行不同的功能。
String inputString;
void setup() {
Serial.begin(9600);
// 设置串口接收超时时间为1000ms
Serial.setTimeout(1000);
}
void loop() {
// 等待并接收串口输入
if(Serial.available() > 0){
char inChar = Serial.read();
inputString += inChar;
// 如果接收到回车,执行功能
if(inChar == '\n'){
Serial.println(inputString);
if(inputString == "LED ON"){
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
}
else if(inputString == "LED OFF"){
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);
}
// 清空字符串变量
inputString = "";
}
}
// 其他任务
// ......
}
在这里,使用了Serial.setTimeout()设置了串口接收超时时间为1秒。这样就可以在loop()循环中不断检测和接收串口输入,同时还可以执行其他任务,不会被输入阻塞。如果1秒内没有接收到一个完成的命令,将会超时退出,避免长时间等待。
案例四:接收和处理命令
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
Serial.setTimeout(1000); // 设置超时时间为1秒
// 初始化设置
// ...
}
void loop() {
// 接收命令
if (Serial.available()) {
// 创建缓冲区
char buffer[50];
// 读取数据,超时时间内没有数据可用则跳过
size_t bytesRead = Serial.readBytesUntil('\n', buffer, sizeof(buffer) - 1);
buffer[bytesRead] = '\0'; // 添加字符串结束符
// 解析和处理接收到的命令
// ...
}
// 执行其他操作
// ...
}
案例五:接收和存储数据包
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
Serial.setTimeout(2000); // 设置超时时间为2秒
// 初始化设置
// ...
}
void loop() {
// 接收数据包
if (Serial.available()) {
// 创建缓冲区
byte buffer[100];
// 读取数据,超时时间内没有数据可用则跳过
size_t bytesRead = Serial.readBytes(buffer, sizeof(buffer));
// 对接收到的数据包进行处理
// ...
}
// 执行其他操作
// ...
}
案例六:超时处理
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
Serial.setTimeout(5000); // 设置超时时间为5秒
// 初始化设置
// ...
}
void loop() {
// 接收数据
if (Serial.available()) {
// 创建缓冲区
char buffer[50];
// 读取数据,超时时间内没有数据可用则跳过
size_t bytesRead = Serial.readBytesUntil('\n', buffer, sizeof(buffer) - 1);
buffer[bytesRead] = '\0'; // 添加字符串结束符
// 对接收到的数据进行处理
// ...
} else {
// 没有接收到数据,执行超时处理逻辑
// ...
}
// 执行其他操作
// ...
}
这些案例展示了Serial.setTimeout()函数的不同应用场景。第一个案例演示了如何使用Serial.setTimeout()函数设置命令接收的超时时间,并在超时时跳过数据接收。第二个案例展示了如何使用Serial.setTimeout()函数设置数据包接收的超时时间,并在超时时跳过数据接收。第三个案例演示了如何使用Serial.setTimeout()函数设置超时时间,并在没有接收到数据时执行超时处理逻辑。在实际应用中,可以根据具体的需求和场景,设置合适的超时时间和相应的处理逻辑。
案例七:读取超时控制
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口,波特率为9600
Serial.setTimeout(1000); // 设置读取超时时间为1秒
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
// 读取数据,等待时间不超过1秒
int data = Serial.read();
// 处理读取到的数据
// ...
}
}
案例八:错误处理
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口,波特率为9600
Serial.setTimeout(1000); // 设置读取超时时间为1秒
}
void loop() {
if (Serial.available()) {
// 读取数据,等待时间不超过1秒
int data = Serial.read();
if (data == -1) {
// 读取超时,进行错误处理
// ...
} else {
// 处理读取到的数据
// ...
}
}
}
案例九:优化程序响应性
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口,波特率为9600
Serial.setTimeout(500); // 设置读取超时时间为0.5秒
}
void loop() {
// 处理其他任务
if (Serial.available()) {
// 读取数据,等待时间不超过0.5秒
int data = Serial.read();
if (data != -1) {
// 处理读取到的数据
// ...
}
}
// 继续处理其他任务
}
这些案例展示了Serial.setTimeout()的一些常见应用。通过调用Serial.setTimeout(),我们可以设置串口读取函数的超时时间,以控制读取操作的等待时间,并根据需求进行错误处理和优化程序响应性能。在使用Serial.setTimeout()时,请确保已经初始化了串口,并根据实际需求设置合适的超时时间。