【花雕学编程】Arduino E-Ink 之多行文本显示

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《Arduino 手册(思路与案例)》栏目介绍:
在电子制作与智能控制的应用领域:广泛涉及了Arduino BLDC、Arduino CNC、Arduino ESP32 SPP、Arduino FreeRTOS、Arduino FOC、Arduino GRBL、Arduino HTTP、Arduino HUB75、Arduino IoT Cloud、Arduino JSON、Arduino LCD、Arduino OLED、Arduino LVGL、Arduino PID 及 Arduino TFT 等方面的相关拓展思路和众多参考案例。本专栏目前博客近2300篇。
https://blog.csdn.net/weixin_41659040/category_12422453.html

Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用Arduino IDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。

Arduino的特点是:
1、开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。
2、易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业人士设计的,你可以轻松地上手和使用它们。
3、便宜:Arduino的硬件和软件都是非常经济的,你可以用很低的成本来实现你的想法。
4、多样:Arduino有多种型号和版本,你可以根据你的需要和喜好来选择合适的Arduino板。
5、创新:Arduino可以让你用电子的方式来表达你的创意和想象,你可以用Arduino来制作各种有趣和有用的项目,如机器人、智能家居、艺术装置等。

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Arduino E-Ink(电子墨水屏) 是近年来在低功耗嵌入式显示系统中广泛应用的一种新型显示技术。它与传统 TFT、OLED 等屏幕有着本质区别,特别适用于需要长时间静态显示、低刷新频率、节能的场景。

一、主要特点

  1. 超低功耗
    E-Ink 屏幕仅在刷新画面时消耗电力,显示内容保持不变时几乎不耗电。
    非常适合电池供电设备或太阳能供电系统,可显著延长续航时间。
  2. 阳光下可视性强
    借助环境光反射原理,E-Ink 屏幕在强光下依旧清晰可见,优于 OLED 和 LCD。
    无背光设计使其更适合户外或高亮度环境下的使用。
  3. 黑白/灰阶显示为主
    大多数 E-Ink 屏幕为单色(黑白)或有限灰阶(如 3bit),色彩表现能力弱于 TFT 或 OLED。
    这使得其更适用于文字、图标、仪表等简洁信息的展示。
  4. 刷新率低,不适合动态内容
    刷新一次通常需要几百毫秒至数秒,且频繁刷新会导致残影问题。
    不适合播放视频、动画或实时图形更新类应用。
  5. 驱动复杂度较高
    相比普通字符型 LCD,E-Ink 屏幕需要精确控制波形驱动(Driver Waveform),否则容易出现残影或老化现象。
    通常依赖专用库(如 GxEPD2、Adafruit_EPD)进行图像缓冲和刷新控制。
  6. 寿命长,耐久性好
    E-Ink 屏幕具有很高的耐久性,理论上可支持数十万次刷新,不易老化。
    对比 OLED 的“烧屏”风险,E-Ink 更加稳定可靠。

二、应用场景

  1. 智能标签(Smart Label)
    应用于零售行业,作为货架价格标签、库存管理标签等,可远程更新商品信息。
    示例:超市电子价签系统。
  2. 智能家居显示终端
    显示温湿度、空气质量、日程提醒、门锁状态等信息。
    可作为壁挂式低功耗家庭信息中心。
  3. 便携式电子设备
    如电子书阅读器(Kindle)、智能手表辅助显示界面、户外导航设备等。
    特别适合需要长时间待机、无需频繁刷新的设备。
  4. 农业与环境监测
    在温室大棚、气象站、水质检测点部署低功耗显示屏,展示传感器数据。
    示例:太阳能供电的空气污染监测站显示模块。
  5. 工业与物流追踪
    工业设备状态显示面板、资产追踪标签、运输过程中的温湿度记录仪等。
    支持无线通信 + E-Ink 的组合方案,实现远程监控。

三、注意事项

  1. 刷新策略优化
    避免不必要的刷新操作,尽量采用局部刷新(Partial Refresh)减少闪烁与延迟。
    全局刷新(Full Update)虽然显示效果更好,但耗时较长且易造成视觉不适。
  2. 内存占用问题
    E-Ink 屏幕分辨率较高时,帧缓冲区(Frame Buffer)会占用大量 RAM。
    对于 Arduino UNO/Nano 等低端设备,建议选择小尺寸或使用外部 SRAM 缓冲。
  3. 驱动库的选择与配置
    推荐使用主流开源库如:
    GxEPD2:功能强大,支持多种 E-Ink 模块。
    Adafruit_EPD:适用于 Adafruit 自家模块。
    注意 SPI 速率、引脚映射、复位逻辑是否匹配硬件。
  4. 避免残影与图像老化
    长时间显示相同内容可能导致“图像残留”,称为“残影效应”。
    建议定期执行“清除刷新”(Clear Update)或随机扰动内容布局来缓解。
  5. 电源管理策略
    可结合 Arduino 的休眠模式,在非工作时段关闭屏幕供电或进入低功耗模式。
    使用 MOSFET 控制屏幕电源,进一步降低待机电流。
  6. 开发调试难度较大
    由于刷新速度慢,调试过程中需耐心等待每次更新结果。
    建议先在 TFT/OLED 上验证逻辑,再迁移到 E-Ink 平台。

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在 Arduino 项目中,E-Ink 之多行文本显示(Multi-line Text Display on E-Ink) 是一种将结构化或分段信息通过电子墨水屏(Electronic Paper Display, EPD)呈现的技术。与传统 LCD 或 OLED 屏幕相比,E-Ink 具备低功耗、阳光下可视性强等优势,使其非常适合用于长期显示静态信息的场景。

一、主要特点

  1. 极低功耗
    • E-Ink 屏幕仅在刷新时消耗电能,内容稳定后几乎不耗电。
    • 非常适合电池供电或太阳能供电系统,可实现数天甚至数周的续航时间。
  2. 支持多行文本布局
    • 多数现代 E-Ink 模块具备足够的分辨率(如 296×128、400×300 等),可容纳多行文本显示。
    • 可配合字体库(如 FreeMono、FreeSans)灵活控制每行文本的位置和样式。
  3. 高对比度黑白显示
    • 单色 E-Ink 屏幕具有接近纸质书的阅读体验,文字清晰锐利,适合长时间阅读。
    • 对比度高,即使在强光环境下也能保持良好可读性。
  4. 支持局部刷新(Partial Update)
    • 若仅需更新部分内容(如某一行状态变化),可通过局部刷新减少闪烁和延迟。
    • 提升用户体验并延长屏幕寿命。
  5. 驱动复杂度较高
    • 需使用专用图形库(如 GxEPD2、Adafruit GFX)管理帧缓冲区和文本绘制。
    • 不同型号的 E-Ink 屏幕需要不同的初始化配置和引脚映射。
  6. 内存占用较大
    • 高分辨率屏幕需要较大的 RAM 存储帧缓冲区(Frame Buffer),对低端 Arduino 控制器构成挑战。
    • 建议使用 ESP32、Teensy 等高性能平台,或选择小尺寸屏幕。

二、应用场景

  1. 智能价签(Electronic Shelf Label, ESL)
    • 显示商品名称、价格、单位、折扣信息等多行内容,适用于零售环境。
    • 示例:基于 ESP32 的无线电子价签终端。
  2. 家庭信息中心
    • 显示天气预报、日程安排、待办事项、Wi-Fi密码等生活信息。
    • 示例:壁挂式家庭信息看板,每日定时更新一次。
  3. 工业仪表盘
    • 显示传感器数据(如温度、压力、液位等)、设备状态、运行参数等。
    • 示例:工厂控制箱中的低功耗数据显示模块。
  4. 农业与环境监测
    • 显示温湿度、光照强度、空气质量等多行实时数据,部署于户外环境中。
    • 示例:太阳能供电的气象站显示屏。
  5. 物流与资产管理
    • 显示资产编号、位置信息、运输状态等,适用于仓库管理、物流追踪。
    • 示例:带 RFID 的 E-Ink 资产标签。

三、注意事项

  1. 合理设置刷新模式
    • 尽量使用 局部刷新(Partial Refresh) 来减少闪烁和延迟。
    • 全局刷新(Full Update)虽然能清除残影,但刷新时间较长,建议只在必要时使用。
  2. 优化内存使用
    • 使用小尺寸 E-Ink 屏幕(如 1.54"、2.13"、2.9")以降低帧缓存需求。
    • 若使用低端 Arduino 控制器,应避免高分辨率屏幕或启用外部 SRAM 缓冲。
  3. 字体与排版设计
    • 选用易读性高的字体(如 FreeMonoBold、FreeSans),避免过于细小的文字。
    • 合理规划文本布局,避免文字重叠或显示不全。
    • 可通过 GFX 库加载自定义字体,提升美观性和功能区分度。
  4. 驱动库的选择与适配
    • 推荐使用主流开源库:
    • GxEPD2:支持广泛的 E-Ink 模块,功能丰富。
    • Adafruit_EPD:适用于 Adafruit 自家 E-Ink 屏幕。
    • 注意 SPI 通信速率、引脚映射、复位逻辑是否匹配硬件。
  5. 电源管理策略
    • 在非刷新时段关闭屏幕供电,可使用 MOSFET 或继电器控制 VCC。
    • 结合 Arduino 的休眠模式进一步降低整体功耗。
  6. 调试与测试技巧
    • 由于刷新速度慢,调试过程中需耐心等待每次更新结果。
    • 建议先在 TFT/OLED 上验证界面逻辑,再迁移到 E-Ink 平台。

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1、基础多行文本显示

#include <GxEPD2_BW.h> // 引入单色E-Ink显示屏库

#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 0
#define EPD_RST 2
#define EPD_BUSY 15

GxEPD2_BW<GxEPD2_213_B72, GxEPD2_213_B72::HEIGHT> epd(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);

void setup() {
  epd.init(115200); // 初始化E-Ink显示屏,设置波特率
  epd.setRotation(1); // 设置屏幕旋转方向

  epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 填充屏幕为白色
  epd.setTextColor(GxEPD_BLACK); // 设置文本颜色为黑色
  epd.setTextSize(2); // 设置文本大小

  epd.setCursor(10, 30); // 设置文本起始位置
  epd.print("Line 1: Hello"); // 显示第一行文本

  epd.setCursor(10, 60); // 设置文本起始位置
  epd.print("Line 2: World"); // 显示第二行文本

  epd.setCursor(10, 90); // 设置文本起始位置
  epd.print("Line 3: E-Ink"); // 显示第三行文本

  epd.display(); // 显示内容
  epd.hibernate(); // 将显示屏置于休眠模式以节省电量
}

void loop() {
  // 空循环,保持显示
}

要点解读:
多行文本显示:通过多次调用epd.setCursor和epd.print函数,分别设置每行的文本位置和内容。
文本大小:使用epd.setTextSize设置文本大小。
屏幕刷新:使用epd.display函数刷新屏幕,显示多行文本。

2、动态更新的多行文本显示

#include <GxEPD2_BW.h> // 引入单色E-Ink显示屏库

#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 0
#define EPD_RST 2
#define EPD_BUSY 15

GxEPD2_BW<GxEPD2_213_B72, GxEPD2_213_B72::HEIGHT> epd(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);

void setup() {
  epd.init(115200); // 初始化E-Ink显示屏,设置波特率
  epd.setRotation(1); // 设置屏幕旋转方向

  epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 填充屏幕为白色
  epd.setTextColor(GxEPD_BLACK); // 设置文本颜色为黑色
  epd.setTextSize(2); // 设置文本大小
  epd.setCursor(10, 30); // 设置文本起始位置
  epd.print("Dynamic Text"); // 显示文本

  epd.display(); // 显示内容
  epd.hibernate(); // 将显示屏置于休眠模式以节省电量
}

void loop() {
  // 模拟动态文本更新
  static unsigned long lastUpdate = 0;
  if (millis() - lastUpdate > 5000) { // 每5秒更新一次
    lastUpdate = millis();
    epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 清屏
    epd.setCursor(10, 30); // 设置文本位置
    epd.print("Updated Text"); // 更新文本
    epd.display(); // 刷新显示
    epd.hibernate(); // 休眠
  }
}

要点解读:
动态更新:通过millis函数实现定时更新文本内容。
屏幕刷新:使用epd.display函数刷新屏幕,显示更新后的文本。

3、多行文本与图形结合显示

#include <GxEPD2_BW.h> // 引入单色E-Ink显示屏库

#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 0
#define EPD_RST 2
#define EPD_BUSY 15

GxEPD2_BW<GxEPD2_213_B72, GxEPD2_213_B72::HEIGHT> epd(EPD_CS, EPD_DC, EPD_RST, EPD_BUSY);

void setup() {
  epd.init(115200); // 初始化E-Ink显示屏,设置波特率
  epd.setRotation(1); // 设置屏幕旋转方向

  epd.fillScreen(GxEPD_WHITE); // 填充屏幕为白色
  epd.setTextColor(GxEPD_BLACK); // 设置文本颜色为黑色
  epd.setTextSize(2); // 设置文本大小

  // 绘制文本
  epd.setCursor(10, 30); // 设置文本起始位置
  epd.print("Hello, E-Ink!"); // 显示文本

  // 绘制图形
  epd.drawRect(10, 50, 100, 50, GxEPD_BLACK); // 绘制矩形
  epd.drawCircle(64, 100, 30, GxEPD_BLACK); // 绘制圆形

  epd.display(); // 显示内容
  epd.hibernate(); // 将显示屏置于休眠模式以节省电量
}

void loop() {
  // 空循环,保持显示
}

要点解读:
文本与图形结合:在显示固定文本的同时,绘制矩形和圆形等图形,增强视觉效果。
图形绘制:使用epd.drawRect和epd.drawCircle函数绘制矩形和圆形。
屏幕刷新:使用epd.display函数刷新屏幕,显示文本和图形。

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4、智能货架标签(多语言价格显示)
功能:动态显示商品名称、价格、促销信息,支持中英文切换。
代码示例(基于Adafruit GFX库):

#include <Adafruit_GFX.h>
#include <GxEPD2_BW.h> // 单色E-Ink库
#include <Fonts/FreeMonoBold9pt7b.h> // 字体库
 
#define EPD_CS 10
#define EPD_DC 9
#define EPD_RESET 8
GxEPD2_BW<GxEPD2_290, GxEPD2_290::HEIGHT> display(EPD_DC, EPD_RESET, EPD_CS);
 
void setup() {
  display.init();
  display.setRotation(1); // 旋转屏幕
  display.fillScreen(GxEPD_WHITE);
  display.setFont(&FreeMonoBold9pt7b);
  
  // 显示中文商品名(需支持中文的字体库)
  display.setCursor(10, 20);
  display.print("有机苹果");
  
  // 英文价格及促销信息
  display.setCursor(10, 40);
  display.print("Price: $3.99");
  display.setCursor(10, 60);
  display.print("20% OFF TODAY!");
  
  display.display(); // 刷新屏幕
}
 
void loop() {} // 静态显示

要点:
使用GxEPD2库兼容多种E-Ink模块,支持局部刷新减少闪烁。
字体需选择支持中文的点阵字体(如FreeMonoBold9pt7b需替换为中文库)。
屏幕刷新间隔建议≥3分钟,避免残影。

5、家庭信息中心(日程与温湿度)
功能:固定显示家庭日程提醒、Wi-Fi密码及传感器数据。
代码示例(基于ESP32 + E-Ink):

#include <GxEPD2_3C.h> // 三色E-Ink库(黑/白/红)
#include <Fonts/FreeSansBold12pt7b.h>
 
#define EPD_CS 5
#define EPD_DC 17
#define EPD_RESET 16
GxEPD2_3C<GxEPD2_290_T5, GxEPD2_290_T5::HEIGHT> display(EPD_DC, EPD_RESET, EPD_CS);
 
void setup() {
  display.init();
  display.setRotation(1);
  display.fillScreen(GxEPD_WHITE);
  display.setFont(&FreeSansBold12pt7b);
  
  // 红色标题
  display.setTextColor(GxEPD_RED);
  display.setCursor(10, 20);
  display.print("家庭日程");
  
  // 黑色日程内容
  display.setTextColor(GxEPD_BLACK);
  display.setCursor(10, 40);
  display.print("10:00 会议");
  display.setCursor(10, 60);
  display.print("15:00 超市购物");
  
  // 底部显示Wi-Fi密码(红色标注)
  display.setTextColor(GxEPD_RED);
  display.setCursor(10, 120);
  display.print("Wi-Fi: HomeNet123");
  
  display.display();
}
 
void loop() {}

要点:
三色E-Ink屏幕(如Adafruit 2.9英寸)支持红色高亮关键信息。
静态内容建议每天全屏刷新一次,避免残影。
结合DHT11传感器可实时显示温湿度数据(需在代码中添加读取逻辑)。

6、工业设备状态面板(多参数监控)
功能:显示设备编号、运行状态、维护记录。
代码示例(基于Arduino Uno + 小尺寸E-Ink):

#include <GxEPD2_BW.h>
#include <Fonts/FreeSans9pt7b.h>
 
#define EPD_CS 4
#define EPD_DC 7
#define EPD_RESET 6
GxEPD2_BW<GxEPD2_154_D67, GxEPD2_154_D67::HEIGHT> display(EPD_DC, EPD_RESET, EPD_CS);
 
void setup() {
  display.init();
  display.setRotation(0);
  display.fillScreen(GxEPD_WHITE);
  display.setFont(&FreeSans9pt7b);
  
  // 设备编号(黑色)
  display.setCursor(10, 10);
  display.print("设备编号: A-1024");
  
  // 运行状态(绿色高亮需三色屏)
  display.setTextColor(GxEPD_BLACK);
  display.setCursor(10, 30);
  display.print("状态: 运行中");
  
  // 维护记录(红色警告)
  display.setTextColor(GxEPD_RED);
  display.setCursor(10, 50);
  display.print("下次维护: 2025-06-01");
  
  display.display();
}
 
void loop() {}

要点:
工业场景建议使用柔性E-Ink屏幕(需注意防弯曲)。
重要警告信息(如维护提醒)可用红色突出显示。
结合RTC模块可实现时间同步显示。

注意,以上案例只是为了拓展思路,仅供参考。它们可能有错误、不适用或者无法编译。您的硬件平台、使用场景和Arduino版本可能影响使用方法的选择。实际编程时,您要根据自己的硬件配置、使用场景和具体需求进行调整,并多次实际测试。您还要正确连接硬件,了解所用传感器和设备的规范和特性。涉及硬件操作的代码,您要在使用前确认引脚和电平等参数的正确性和安全性。

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