4D雷达点云包围框OBB

        4D雷达点云数量较多,可参考激光雷达的处理方法,通过聚类和计算朝向等方式得到点云的包围框。

        首先通过DBSCAN聚类,得到目标的聚类结果,如下图红色即是正前方横穿目标的点云,显示使用鸟瞰图。


        为了计算聚类后点云的OBB,需要先计算目标的朝向,可考虑使用主成分分析PCA算法。由于大部分情况下目标在平整地面,可考虑使用地面投影点计算(也即只计算x,y)。

        得到聚类点云的朝向向量vector之后,将x坐标轴旋转至和vector一致。方法见参考资料。

        坐标变换后的点云最大、最小坐标代表了聚类目标的尺度,也即

length = maxL - minL

width = maxW - minW

        同样可以中心点坐标

centerX = (maxX + minL) / 2

centerY = (maxY + minY) / 2

        通过中心点和长宽可以计算四个角点坐标,再反向旋转即可得到原始坐标系下雷达点云的中心点和四个角点,连接四个角点则得到点云的包围框。

        同步可以获得聚类后目标的长宽、朝向等信息。

    参考资料:

主成分分析法(PCA方法)计算OBB包围盒_averagePerson的博客-CSDN博客_obb包围盒计算

坐标旋转变换公式的推导_qq_36424540的博客-CSDN博客_坐标旋转

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Open3D是一个开源的三维数据处理库,它提供了丰富的函数和算法来处理三维数据。在Open3D中,要分割OBB内的点,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要导入Open3D库并读取包含点云数据的文件。可以使用open3d.io模块中的函数来实现这一步骤。例如,可以使用open3d.io.read_point_cloud()函数读取文件并返回点云对象。 2. 接下来,为了进行OBB(Oriented Bounding Box)的分割,我们需要对点云进行处理。可以使用open3d.geometry模块中的函数来实现这一步骤。例如,可以使用open3d.geometry.OrientedBoundingBox()函数创建一个OBB对象,并使用open3d.geometry.crop_point_cloud()函数将点云中的点剪裁到OBB内。 3. 在进行剪裁之前,需要先确定OBB的位置和尺寸。可以使用open3d.geometry.get_oriented_bounding_box()函数来估计点云数据的OBB。该函数将返回一个OBB对象,其中包含了OBB的位置和尺寸信息。 4. 确定OBB的位置和尺寸后,可以使用open3d.geometry.crop_point_cloud()函数来剪裁点云数据,仅保留内的点。该函数将返回一个新的点云对象,其中只包含OBB内的点。 5. 最后,可以将剪裁后的点云保存到文件中,以便后续使用。可以使用open3d.io模块中的函数来实现这一步骤。例如,可以使用open3d.io.write_point_cloud()函数将剪裁后的点云保存到指定文件。 综上所述,使用Open3D分割OBB内的点的步骤包括导入点云数据、创建OBB对象、剪裁点云数据,并将剪裁后的点云保存到文件中。这些步骤可以通过Open3D库中的相关函数来实现。
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