【VRTK】【VR开发】【Unity】16-磁吸区域

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本文档详细介绍了如何在Unity VR环境中使用VRTK库创建磁吸区域,使得工具如电钻和斧子能精确吸附到特定位置。通过设置工具的Tag和Collider,实现它们的互动。此外,还设置了可以随身携带的工具容器,并通过调整碰撞矩阵避免意外碰撞,实现了在VR游戏中携带和使用工具的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
课程配套学习项目源码资源下载
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503

【背景】

记得《半条命艾利克斯》中神奇的磁吸手套吗?这就是用本篇介绍的Snap Zone实现的!Snap Zone可以达到将两个物体以特定方式对齐的效果,比如让轮胎正确地进入汽车相应的位置。

【设置两个Work Tool】

  1. 本节需要用到一个外部资源,包的名称是Tool Holder UI Unity,该资源再课程配套项目中可以找到。导入后打开项目面板的Assets文件夹,可以发现出现了一个Tool Holder预制件。
  2. 将此Tool Holder预制件拖拽到Hierarchy的Environment对象下。选中此Tool Holder对象,右击后选择Prefab-》Unpack Completely。接着双击此对象观察。
  3. 在Hierarchy中选中D
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