SteamVR---替换手部模型

本篇博客主要介绍在Unity2020.3.26版本中,结合SteamVR Unity Plugin v2.7.3(sdk1.14.15)如何设置和显示手部Prefab及ControllerPrefab。通过勾选DisplayHandByDefault和DisplayControllerByDefault选项,可以控制手部和控制器在场景中的默认显示状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

特别提示: 本系列基于Unity 2020.3.26,SteamVR Unity Plugin - v2.7.3 (sdk 1.14.15)

本系列博客地址: 传送门

如图找到以下文件夹,里面有几个手部Prefabs,上面都挂有RenderModel脚本
在这里插入图片描述
RenderModel
HandPrefab:手部预制体
DisplayHandByDefault:勾选显示HandPrefab,不勾不显示
ControllerPrefab:手柄控制器默认模型
DisplayControllerByDefault:勾选显示ControllerPrefab,不勾不显示

在这里插入图片描述

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