虚幻4基础:UE4中的Name和Text

Name

储存方式:基于索引。查找速度最快。
不区分大小写。
Utility->Name:
Make Literal Name:
在这里插入图片描述
在value中输入,在return value引脚就可以得到。

Text

便于储存描述性语言。区分大小写,因此如果从Name转成Text,会失真。下列是一些常见的Text功能。

在这里插入图片描述
如果要在屏幕上输出,需要用Return Value连Print Sring,头部得有一个Begin Play。
在这里插入图片描述
鼠标右键—>Miscellaneous->String Table。在这里,假如把它命名为NewStringTable,可以在右侧的Default Value中的下三角小箭头点击,有Inline Text。在Reference Text中,String Table可以选择哪个String Table,这里就能选到NewString Table࿰

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