UE4_C++_角色蹲下站起功能

蹲下站起功能

	//蹲下
	void MyCrouch();
	//站起
	void MyUnCrouch();

.cpp文件里实现蹲下和站起方法

//蹲下
void AMyCharacter::MyCrouch()
{
	Crouch();
}
//站起
void AMyCharacter::MyUnCrouch()
{
	UnCrouch();
}

 绑定蹲下站起按键 和 方法

	//绑定蹲下
	PlayerInputComponent->BindAction("Crouch",IE_Pressed,this,&AMyCharacter::MyCrouch);
	//绑定站起
	PlayerInputComponent->BindAction("Crouch",IE_Released,this,&AMyCharacter::MyUnCrouch);

设置可以蹲下站起的布尔属性

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值