解决 Unity 挂载animation物体隐藏后 动画重置问题


问题描述

如图当挂载animation对象反复active inactive时(常用于智驾可视化渲染),会出现动画重置,我期望在隐藏时动画也能在后台播放时间,使整个过程能流畅衔接
在这里插入图片描述

解决方案:

将下面脚本挂载到对象上,代码逻辑很简单,不多赘述。

public class AnimationTest : MonoBehaviour {
    private Animation ani;
    private AnimationState mState;
    
    // Start is called before the first frame update
    void Awake() {
        ani = this.GetComponent<Animation>();
        mState = ani["YourAnimanClicpName"];
        ani.Play();

    }
    
    private void OnEnable() {
      mState.time = Time.time % mState.length;
      ani.Play("YourAnimanClicpName");
    }   
}

优化后效果:

在这里插入图片描述

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