Unity 给模型换材质

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给瓷瓶模型,换成青花材质
瓷瓶原有材质球:originMat
瓷瓶目标材质球:targetMat

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class ChangeMaterial : MonoBehaviour
{
    public MeshRenderer r;
	public Material targetMat; 
	
	void Start () {
		
	}

	void Update () {
		
	}
	public void ChangeFun()
	{
        //直接换材质球,换不过来
        //for (int i = 0; i < r.materials.Length; i++)
        //{
        //    r.materials[i] = targetMat;
        //}



        //先取出材质数组(1),改好(2),再赋回去(3)
        
        var mats = r.materials;               //(1)
       
        for (int i = 0; i < mats.Length; i++) //(2)
        {
            mats[i] = targetMat;
        }
       
        r.materials = mats;                   //(3)




    }

可自己做个Button,把脚本加上,监听里面的方法试试
注意:改变数组最好别用foreach,否则会出以下提示
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原因
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