CocosCreator中利用Camera实现显示框等组件移动过程中保持不动

前言:

本人小白一枚,也是刚刚接触Cocos框架没有多久也是经常遇到坑,还有问题不知道问谁,特别感谢两位大佬死敌(https://blog.csdn.net/qq_40303068)、KUOKUO众享(https://me.csdn.net/kuokuo666)给予的帮助。

正文

 由于是刚接触cocos框架一些基础不知道怎么用,跟开发过程中带来许多不便。

 

在游戏开发中可能需要有一部分组件跟随摄像机固定在一个位置不动,下面跟大家提供一个简单的方法

 

 使用Camera组件进行实现

怎么让红框中的组件保持不动

 

1、在cocos中创建分组、点击“添加分组”自己取一个名称这里我使用 的是 ui 

 

2、创建一个空节点,这里我取名为UI Camera。并在该节点中添加Camera组件(这里需要注意在cullingMask中只勾选刚刚创建分组管理的名称

 

 

3、最后选择要保持不动的组件节点,将该节点的Group选择为刚创建的分组名称即可

 

最后效果

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