ignore
直接无视
overlap
视觉:
collision通道里,两者必须有一个在类型通道里选择overlap,同时都不能选ignore
EnableGravity可选
SimulatePhysics可选
事件:
overlap事件,两者GenerateOverlapEvents必选
Block
视觉:
collision通道里,两者必须同时选block,同时都不能选ignore
EnableGravity可选
SimulatePhysics可选
事件:
无需任何额外操作