UE4 碰撞条件总结

1.Overlap 检测到的条件

 首先 两个物体都要选中 Generate Overlap Events 

其次 最少有一个物体的碰撞设置为Overlap 另一个物体需要为Overlap 或者 Block 都可以触发

不满足上面两个条件是无法触发Overlap事件的

 

2. Hit条件设置

 首先 需要响应Hit事件的物体 必须选中了Simulation GeneratesHitEvents

2.有一个物体必须选中SimulatePhysis

3.两个物体的CollisionEnable 必须有Physics Collisiion

4. 两个物体的碰撞属性必须都互相为Block

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值