屏幕的原点在左下角 左下角右侧是x轴正向 上侧是y轴正向
鼠标在屏幕上的位置
print(Input.mousePosition);//返回值是Vector3类型 z值为零
检测鼠标按下
鼠标按下一瞬间 为真
//0 左键 1 右键 2 中键
print(Input.GetMouseButtonDown(0));
鼠标抬起的一瞬间为真
//0 左键 1 右键 2 中键
print(Input.GetMouseButtonUp(0));
鼠标按下不抬起 一直为真
//0 左键 1 右键 2 中键
print(Input.GetMouseButton(0));
当前的鼠标滚动增量
print(Input.mouseScrollDelta);
Input.mouseScrollDelta 存储在 Vector2.y 中,x 值为零。
向上滚动y数值为正 向下为负 不滑为零
检测键盘输入
按键按下一瞬间 为真
print(Input.GetKeyDown(KeyCode.W));
KeyCode是枚举
print(Input.GetKeyDown(“w”));//字符串为小写 大写出错
按键抬起的一瞬间 为真
print(Input.GetKeyUp(“w”));
按键长按不抬起
print(Input.GetKey(“w”));