DoTWeen常用方法

官方API

 DOTween.To(() => v3, x => v3 = x, Vector3.up, 1f);

 transform.DOMove(new Vector3(0, 0, 0), 1, true);//对象移动到目标点(参数一)
 tweener = transform.DOLocalMove(new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);//默认动画播完
 tweener.SetAutoKill(false);//关闭动画自动销毁
 tweener.Pause();//暂停动画

 transform.DOPlay();//播放动画 播放一次
 transform.DOPlayForward();//正放动画  播放多次
 transform.DOPlayBackwards();//倒放动画 播放多次

 加上From方法 表示从目标位置到当前位置
 From(true)  当前位置加上参数位置 是开始移动的位置
 From()  参数位置是开始移动的位置
 transform.DOMoveX(10, 5).From(); //当前位置 1 0 0 开始移动的位置10 0 0
 transform.DOMoveX(10, 5).From(true);//当前位置 1 0 0 开始移动的位置11 0 0
 
 有颜色属性的对象.DOColor(new Color(0, 0, 0, 0), 1f);//颜色改变
 有颜色属性的对象.DOFade(0, 1f);//透明度变化

 //选择移动动画的方式
 Tweener tweener=transform.DOLocalMoveX(5, 1f);
 tweener.SetEase(Ease.InBounce);//选择播放动画的方式 参数枚举类型
 tweener.SetLoops(2);//动画循环次数
 tweener.OnComplete(() => print("你好啊"));//动画播完调用响应该事件 可以添加要相应的方法 
 
 gameObject.GetComponent<Text>().DOText("游戏开始",1f);//文字逐渐出现
 
 屏幕震动 移动相机
 transform.DOShakePosition(1f);//震动时间
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