Unity开发——认识性能分析器Profiler

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一、可通过Window-Analysis,选择特定分析器;

性能分析器:Profiler;帧调试器:Frame Debugger;物理调试器:Physics Debugger;

 二、Frame Debugger帧分析器

在学习URP管线渲染时,常用到Frame Debugger帧调试器,查看当前Unity渲染情况

三、Profiler分析器 

1、对整个项目情况,CUP,GC等运行情况,使用更详细的Profiler分析器 
 2、可在左侧模块栏里勾选查看信息

3、具体查看运行状态下某个数据,可到对应模块查看

如:

(1)Play模式下打开Profiler分析器,随便选中某一帧点击,

(2)从CPU Usage模块下的TimeLine切换为Hierarchy,进入层次结构模式;

(3)展开PlayerLoop/RenderPipelineManager.DoRender...条目,可发现GC.alloc、Main Camera、Second Camera条目信息数据。

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