C 中sleep/usleep/select定时器的比较与实现

1秒(s) = 1000 毫秒(ms) = 1,000,000 微秒(μs) = 1,000,000,000 纳秒(ns) = 1,000,000,000,000 皮秒(ps)

比较

比较部分主要是参考了这篇
linux 下面的sleep,usleep,nanosleep 和select比较

方法名称精度单位
sleep
usleep微秒
select微秒

其中同样精度是微秒
usleep有线程安全问题,具体是什么问题参考这篇
linux 下面的sleep,usleep,nanosleep 和select比较

实现

select

   struct timeval delay;
   //秒级延时不用我说了吧?
   //不会吧不会吧?不会真的有人要我解释秒级定时要怎么写吧??(老阴阳人了 )
   //秒级别的定时把0改了就好,比如29秒延时改成,29
   delay.tv_sec = 0;
   //10*1000是10毫秒,如果延时的时间是在一秒以内只需要改下面这句
   //毫秒级别的定时把10改了就好,比如29毫秒延时改成,29*1000
   delay.tv_usec = 10 * 1000; // 10 ms
   select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);

sleep

秒级延时,如果需要改延时时间,把a的值改了就好

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a;
  a=1;
  printf("hello");
  sleep(a);      
  printf("world"); 
  return 0;
}

usleep

秒级延时,如果需要改延时时间,把a的值改了就好

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a;
  a=1;
  printf("hello");
  usleep(a);      
  printf("world"); 
  return 0;
}

没想到吧?没想到我直接复制sleep的吧哈哈哈

补充吐槽

一般来说我都是用sleep和usleep做延时,为什么呢?
因为只需要一句话就好了。

现在可能会更多的用select了吧,毕竟啥线程安全的我也不懂,但是规避了就能少一堆乱七八糟的bug也不错
反正这篇博文写出来,以后要写select也简单了
复制粘贴完了

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