安装
1. 源码编译
1.1 安装需求
- x64系统
- 30-50GB内存
- GPU4GB显存
1.2 必须安装软件
- cmake —打包交叉编译
- Git —
- python — 3.6.5(原本的电脑的版本)
- Make —(已下载,已安装)
(以上都需添加到环境变量中)
1.3 安装visual studio
建议是2017;但是我电脑之前安装的是2019
必须需要组件
- windows 8.1 SDK;(我的是windows 10 SDK)
- x64 visual c++ toolset;
1.4 安装虚幻引擎 Unreal Enqine
要求是安装4.24.3; (但是我电脑vs是2019来着,不知道行不行)(vs2019 对应 4.26)
1.4.1. github 克隆
git clone --depth 1 -b carla https://github.com/CarlaUnreal/UnrealEngine.git .
注意:!!!
- 使虚幻引擎文件夹尽可能靠近,因为如果路径超过一定长度,则会在步骤3中返回错误。C:\Setup.bat
- (我就遇到了这个,在运行配置脚本的时候)
1.4.2. 运行配置脚本
Setup.bat
GenerateProjectFiles.bat
(运行setup.bat的时候,遇到了路径超过一定长度的问题。。。 我换了一个路径,放在c盘下面,但是再点setup.bat的时候一直没动静,我就跳过了…,直接GenerateProjectFiles.bat)
1.4.3. 编译修改后的引擎
- 在根目录中,运行以设置项目文件。GenerateProjectFiles.bat
注意:
所有项目文件都是中间文件 ()。每次同步新版本时都必须生成项目文件,以确保它们是最新的。如果删除文件夹,则必须使用批处理文件重新生成项目文件。[Unreal Engine Root Directory]\Engine\Intermediate\ProjectFilesIntermediateGenerateProjectFiles
- 通过双击将项目加载到 Visual Studio 中。UE5.sln(就是用vs2019打开ue4.sln)
- 将解决方案配置设置为“开发编辑器”。将解决方案平台设置为 Win64。
- 右键单击 UE 目标,然后选择“生成”。
这个生成时间非常长、非常长、、、、
生成最后出现了问题。。。。。。