自动驾驶模拟软件Carla---环境搭建和编译

本文详细介绍了在Windows x64系统下,如何安装必要的软件(如CMake、Git、Python等)、升级Visual Studio 2019并配置虚幻引擎4.24.3,以及解决路径过长导致的问题。重点讲述了如何编译CARLA并应对遇到的技术难题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

安装

1. 源码编译

1.1 安装需求

  • x64系统
  • 30-50GB内存
  • GPU4GB显存

1.2 必须安装软件

  • cmake —打包交叉编译
  • Git —
  • python — 3.6.5(原本的电脑的版本)
  • Make —(已下载,已安装)

(以上都需添加到环境变量中)

1.3 安装visual studio

建议是2017;但是我电脑之前安装的是2019

必须需要组件

  • windows 8.1 SDK;(我的是windows 10 SDK)
  • x64 visual c++ toolset;

1.4 安装虚幻引擎 Unreal Enqine

要求是安装4.24.3; (但是我电脑vs是2019来着,不知道行不行)(vs2019 对应 4.26)

1.4.1. github 克隆
git clone --depth 1 -b carla https://github.com/CarlaUnreal/UnrealEngine.git .

注意:!!!

  • 使虚幻引擎文件夹尽可能靠近,因为如果路径超过一定长度,则会在步骤3中返回错误。C:\Setup.bat
  • (我就遇到了这个,在运行配置脚本的时候)
1.4.2. 运行配置脚本
Setup.bat
GenerateProjectFiles.bat

(运行setup.bat的时候,遇到了路径超过一定长度的问题。。。 我换了一个路径,放在c盘下面,但是再点setup.bat的时候一直没动静,我就跳过了…,直接GenerateProjectFiles.bat)

1.4.3. 编译修改后的引擎
  1. 在根目录中,运行以设置项目文件。GenerateProjectFiles.bat

注意:

所有项目文件都是中间文件 ()。每次同步新版本时都必须生成项目文件,以确保它们是最新的。如果删除文件夹,则必须使用批处理文件重新生成项目文件。[Unreal Engine Root Directory]\Engine\Intermediate\ProjectFilesIntermediateGenerateProjectFiles
  1. 通过双击将项目加载到 Visual Studio 中。UE5.sln(就是用vs2019打开ue4.sln)
  2. 将解决方案配置设置为“开发编辑器”。将解决方案平台设置为 Win64。
    在这里插入图片描述
  3. 右键单击 UE 目标,然后选择“生成”。
    在这里插入图片描述
    这个生成时间非常长、非常长、、、、

生成最后出现了问题。。。。。。

1.5 编译CARLA

1.5.1 clone github上克隆下来

遇到的问题

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