[Unity3D-UGUI] Text组件富文本

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1.加粗

2.斜体

3.文本的大小

4.文本的颜色

支持的颜色


1.加粗

标签<b>text</b>

以粗体显示文本

<b>需要加粗的文本内容位置</b>

2.斜体

 标签<i>text</i>

以斜体显示文本

<i>需要斜体的文本内容位置</i>

 3.文本的大小

标签<size>text</size>

根据参数值设置文本的大小(以像素为单位)

<size=50>需要设置大小的文本内容位置</size>

4.文本的颜色

标签<color>text</color> 

据参数值设置文本的颜色。可使用传统的 HTML 格式指定颜色。#rrggbbaa …其中的字母对应于十六进制数字对,表示颜色的红、绿、蓝和 Alpha(透明度)值。例如,完全不透明的青色将指定为 color=#00ffffff
可通过大写或小写形式指定十六进制值;#FF0000 等效于 #ff0000

<color=red>需要设置文本颜色的位置</color>
<color=#FF0000>需要设置文本颜色的位置</color>

支持的颜色

颜色名称十六进制值样本
aqua(等同于 cyan)#00ffffff

black#000000ff

blue#0000ffff

brown#a52a2aff

cyan(等同于 aqua)#00ffffff

darkblue#0000a0ff

fuchsia(等同于 magenta)#ff00ffff

green#008000ff

grey#808080ff

lightblue#add8e6ff

lime#00ff00ff

magenta(等同于 fuchsia)#ff00ffff

maroon#800000ff

navy#000080ff

olive#808000ff

orange#ffa500ff

purple#800080ff

red#ff0000ff

silver#c0c0c0ff

teal#008080ff

white#ffffffff

yellow#ffff00ff

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