[Unity3D-UGUI] Text组件富文本

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1.加粗

2.斜体

3.文本的大小

4.文本的颜色

支持的颜色


1.加粗

标签<b>text</b>

以粗体显示文本

<b>需要加粗的文本内容位置</b>

2.斜体

 标签<i>text</i>

以斜体显示文本

<i>需要斜体的文本内容位置</i>

 3.文本的大小

标签<size>text</size>

根据参数值设置文本的大小(以像素为单位)

<size=50>需要设置大小的文本内容位置</size>

4.文本的颜色

标签<color>text</color> 

据参数值设置文本的颜色。可使用传统的 HTML 格式指定颜色。#rrggbbaa …其中的字母对应于十六进制数字对,表示颜色的红、绿、蓝和 Alpha(透明度)值。例如,完全不透明的青色将指定为 color=#00ffffff
可通过大写或小写形式指定十六进制值;#FF0000 等效于 #ff0000

<color=red>需要设置文本颜色的位置</color>
<color=#FF0000>需要设置文本颜色的位置</color>

支持的颜色

颜色名称十六进制值样本
aqua(等同于 cyan)#00ffffff

black#000000ff

blue#0000ffff

brown#a52a2aff

cyan(等同于 aqua)#00ffffff

darkblue#0000a0ff

fuchsia(等同于 magenta)#ff00ffff

green#008000ff

grey#808080ff

lightblue#add8e6ff

lime#00ff00ff

magenta(等同于 fuchsia)#ff00ffff

maroon#800000ff

navy#000080ff

olive#808000ff

orange#ffa500ff

purple#800080ff

red#ff0000ff

silver#c0c0c0ff

teal#008080ff

white#ffffffff

yellow#ffff00ff

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Unity-UGUIUnity游戏引擎中的一个UI系统,可以用来创建和管理用户界面。它提供了丰富的功能和工具,使得开发者能够轻松地制作各种表格。 使用Unity-UGUI制作表格的步骤如下: 1. 创建Canvas对象:在Unity中,首先需要创建一个Canvas对象,作为UI渲染的容器。选择GameObject -> UI -> Canvas,即可创建一个Canvas对象。 2. 添加Table组件:选择Canvas对象,在Inspector面板中点击"Add Component"按钮,然后在搜索栏中输入"Table",选择适合的Table组件,点击添加。 3. 设置表格的行列数:在Table组件的Inspector面板中,设置表格所需的行数和列数。 4. 设置表格样式:可以在Inspector面板中设置表格的颜色、大小等属性,以满足具体需求。 5. 添加表格内容:可以通过代码或者拖拽方式,向表格中添加所需的文本或图片。可以通过操作表格的行列索引,将内容放置在特定的位置。 6. 设置表格的交互性:可以为表格中的每个单元格添加点击事件或其他交互效果,提升用户体验。 7. 调整表格布局:可以通过调整Canvas的大小、位置,或者改变组件之间的层次关系,来调整表格的布局。 8. 完善表格功能:可以根据具体需求,添加更多表格的功能,比如排序、过滤、搜索等。 9. 测试和优化:在表格制作完成后,可以进行测试,查看表格的显示效果和交互效果,并进行优化。 总之,使用Unity-UGUI制作表格,只需简单的操作和设置,就能够创建出各种样式、功能丰富的表格,满足游戏或应用程序的需求。

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