斗兽棋
头号理想
四面佛保佑
展开
-
unity实现斗兽棋demo(实现玩家的分化,胜利的触发)
上篇博客介绍了简单的行走以及相互吃的效果上篇博客的地址这篇博客实现一下 关于红蓝色的分开的操作 以及胜利的触发胜利的触发是一方玩家棋子都被吃光而另一方还有棋子关于玩家的分化 我是记录每次操作 通过计数取余 来实现玩家的分化然后上一篇博客的代码还有存在很多小问题的这篇博客的代码也是更新之后的版本之后给出我的代码棋子代码(挂在到每个棋子上)using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;原创 2020-09-13 10:28:19 · 370 阅读 · 0 评论 -
unity实现斗兽棋demo(实现相互吃 棋子的移动等效果)
前几天上课看见舍友在玩斗兽棋 然后我下来想着也用unity实现一个之后给大家分享一下首先给大家一个我在网上找到的图片之后大家可以用unity自带的切割图片的功能 去切割之前我写的教程地址(给大家参考)然后我们的思路是使用射线(从摄像头发出)检测点击的物体 当然使用特定的接口通过UGUII也可以实现同样给出几篇我之前写过的博客给大家参考然后呢就开始开发阶段了 我们在选择两个相邻的动物之后 我们可以给每个动物写一个单独的脚本之后获取其中的一个值 通过对比这个值 来判断吃与被吃的关系预览游戏我原创 2020-09-11 17:12:13 · 924 阅读 · 8 评论