声音
头号理想
四面佛保佑
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unity的声音的使用
之前我写过一篇很方便使用声音的管理器这篇博客全面的介绍几种播放声音的方法1.常见使用方法介绍(1) Play() //播放背景音乐(只能播放在同一实际内播放一种音乐)(2) PlayOnShot() //播放2D音效2.使用方法(1) PlayClipAtPoint() //播放3D音效想要正常的产生和听到声音必须有监听器AudioListener当我们想要控制背景音乐等...原创 2020-03-22 16:44:55 · 1531 阅读 · 0 评论 -
利用Animation改变动画状态效果
一般情况我们都用的是动画状态机(Animator)来实现动画相互转化的效果比较少用Animation 现在这篇博客将介绍一下这种方法这篇博客的和之前第一人称控制器的那篇博客的项目是同一个 可以参照前边之前那篇是控制行走 旋转 发射 检测击中等 这篇将加上动画 更加完整一点1.准备工作首先我们整一个枚举,为了更改的时候方便public enum GunState{ Idl...原创 2019-12-07 15:45:16 · 634 阅读 · 0 评论 -
unity中的关于声音(利用UI控制)
在游戏制作中声音是一个比较重要的部分,没有声音可以说游戏是没有灵魂的。unity中声音组件介绍在unity中如果想要加入声音,我们可以再摄像机上添加一个AudioSource 然后下载我们想要的音乐 置于文件夹中然后给AudioSource (可以理解为嘴巴)中的AudioClip赋值(把音乐拖过去就行)unity中Camera会自带Audio Listener (可以理解为耳朵) 在这...原创 2019-05-03 17:01:13 · 6368 阅读 · 4 评论 -
在unity中的创建一个声音管理器(在其他脚本中随意调用)
好久没有更新了 在一款游戏中声音可以说是灵魂没有声音的游戏可以说是完全没有游戏体验在这里给大家介绍一个 声音管理器1.在unity中创建在unity中创建一个空物体 给它重命名为AudioManager然后创建一个脚本 名字可以也叫AudioManager在空物体AudioManager上添加两个AudioSource(一个作为音乐播放 一个是音效播放)2.编辑脚本我们在...原创 2019-06-14 21:13:51 · 918 阅读 · 1 评论