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Animation
头号理想
四面佛保佑
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利用Animation改变动画状态效果
一般情况我们都用的是动画状态机(Animator)来实现动画相互转化的效果比较少用Animation 现在这篇博客将介绍一下这种方法这篇博客的和之前第一人称控制器的那篇博客的项目是同一个 可以参照前边之前那篇是控制行走 旋转 发射 检测击中等 这篇将加上动画 更加完整一点1.准备工作首先我们整一个枚举,为了更改的时候方便public enum GunState{ Idl...原创 2019-12-07 15:45:16 · 591 阅读 · 0 评论 -
unity中的动画组件Amination
在unity中有一个动画组件叫Aniamtion 在制作游戏时比较重要;其中基础的有三个,一个是物体的位置,第二个是物体的缩放(大小),第三个是物体的旋转;首先在要添加动画的物体上添加一个Animation 组件在这里我介绍一下这些选项:Animation 就是一个默认动画 可以托上去然后默认播放;Animations 是一个动画的集合Play Automatically 是在开始...原创 2019-04-14 20:59:25 · 3245 阅读 · 0 评论