unity 引用另一个类中的变量(自己实例)
最新推荐文章于 2024-06-16 17:38:59 发布
本文档详细介绍了在Unity引擎中如何从一个脚本访问和操作另一个脚本中的变量。通过实例和代码示例,阐述了Unity的C#脚本交互机制,包括using语句、公共变量和静态变量的使用,以及如何通过GetComponent和SendMessage方法实现跨脚本通信。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这篇教程都将帮助你更好地理解和应用Unity中的脚本交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成