1.系统默认的定时器
this->scheduleUpdate();
将会自动调用我们定义的update方法,以每帧的速度显示
2.用户自定义的定时器
this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::jump), 1.0f,5,3.0f);
参数:1.自定义方法2.间隔时间3.执行次数4.延迟时间(3s后执行)
3.执行一次的定时器
this->scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::jump), 1.0);
同样第二个参数为延迟时间
停止定时器
1.停止自定义的定时器
this->unschedule(schedule_selector(HelloWorld::jump));
2.停止默认的定时器
this->unscheduleUpdate();
3.停止所有定时器
this->unscheduleAllSelectors();