Grounder Full body Biped组件是用来检测人走路时,比如前方有楼梯就会踏上楼梯
注意也要添加FullBodyBiped IK组件,不然Grounder Full body Biped将不会生效,偶然发现不知道为什么
将Animator中的Forward设为0.5,让人物动起来
Layers选择Everything,就会开始检测前方是否有物体并踏上
如果选nothing,则不检测当它不存在,如下
Max Step:最大抬脚高度
height offset:踩上去之后离楼梯面的高度,0就是贴合
foot speed:速度
foot radius:脚那里会有个半径来检测是否接触楼梯面
prediction:太低会穿模,大于0.5
中间的一段自己看,哈哈
Spine:
size:2
1将Effector Type设为Left Shoulder,水平和垂直权重设为1
2将Effector Type设为right Shoulder,水平和垂直权重设为1
这样就是让在走楼梯时,人肩膀会往前一些,更自然