Unity Profiler功能记录

本文介绍了Unity的Profiler工具,用于分析游戏运行时的内存和CPU占用。Profiler主界面可通过Windows-Analysis-Profiler打开。内存监控分为Other、Assets等五大部分,展示详细数据;CPU使用情况可以通过拖动时间轴查看峰值,帮助定位性能瓶颈。通过Profiler,开发者能更有效地优化游戏性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Profiler主界面 打开方法为上方工具条 Windows-Analysis-Profiler(我也正在学习此功能使用,如有那部分错了还请指出QVQ)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
左上角可以勾选我们要查看的部分
这里以内存和CPU做演示,选中左边的Memory后下方的内容框就会变化如图在这里插入图片描述

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