Apollo决策规划算法学习Chapter3 速度规划算法

Apollo决策规划算法学习系列目录

第一章 Apollo决策规划算法基本概念
第二章 Apollo决策规划之路径规划算法
第三章 Apollo决策规划之速度规划算法



前言

本文为第三章,主要讲解 Apollo决策规划算法中的速度规划算法,EM planner的速度规划算法同样是是通过动态规划和二次规划实现的,下面来细讲速度规划算法。


一、ST图与迭代优化

1.1 ST图

1)回顾上一讲说过的路径规划算法,生成参考线后建立Frenet坐标系,把障碍物投影到Frenet坐标系中,动态规划(路径决策)、二次规划求出规划的路径,把Frenet坐标系转换为笛卡尔坐标系,现在我们就已经有了笛卡尔坐标系下的规划的路径了;
2)接下来进行速度规划,将笛卡尔坐标系的路径为坐标轴,建立Frenet坐标系,将动态障碍物投影到Frenet坐标系下,生成ST图,接下来就是动态规划算法进行速度决策,是减速避让动态障碍物还是加速超过它,然后二次规划算法规划出一条可行的带有速度信息的路径,下面用图解的方式看一看ST图怎么得到的;

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1.2 SL图与ST图迭代优化

1)来看SL图与ST图如何迭代优化,首先是利用上一帧规划的轨迹加上预测的障碍物的轨迹,上一帧规划的轨迹也就是SL图,利用SL图与预测的障碍物轨迹在ST图中得到障碍物的位置,然后在没有和它碰撞的地方规划出一条带有速度的路径避免与障碍物相撞,到下一个周期再利用这一帧的轨迹与预测在ST图中得到障碍物的位置,再进行速度规划,如此反复迭代;下面是图解的方式;
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总结来说就是当前帧SL图->当前帧ST图->改变当前帧的速度规划->当前帧的轨迹改变->下一帧用当前的轨迹+下一帧的预测->下一帧SL图->下一帧ST图->改变下一帧的速度规划->下一帧的轨迹改变

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1.3 ST图与SL图迭代优化改进

1)上面说了ST图与SL图迭代优化,其中说到了下一帧预测障碍物的位置,但这都是以匀速运动模型或者匀加速运动模型来预测的,真实情况往往比较复杂,预测也不准确, 在Apollo1.5中EM planner引入了SL、ST解耦规划,先决策后规划,但是在Apollo3.5中,大幅修改了EM planner变成了Publicroad planner,最重要的是取消了SL、ST图的迭代机制,SL图只管静态障碍物,ST图只管动态障碍物,下面说一说SL图与ST图迭代机制的缺点以及为什么取消迭代机制
2)主要原因是减轻ST图对SL图的干扰,因为车辆的纵向变化能力高于横向变化能力,导致障碍物车的速度变化剧烈程度远高于路径,预测不准确,预测不准确 导致ST图剧烈变化,速度规划的结果就剧烈变化,ST图就会影响SL图,导致SL规划不稳定,朝令夕改;但是有两种场景ST与需要影响SL图:
一种是当前车道前方有很慢的车辆而且自身车辆速度较大,这时候就必须借道绕行;另一种情况是当前车道对向行驶来的车辆,也必须借道绕行;
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二、速度规划算法实践详解

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总结

以上就是今天要讲的内容,本文介绍了Apollo决策规划算法中的速度规划算法,速度规划算法同样是通过动态规划和二次规划实现的。

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### 回答1: Apollo Planning决策规划算法在无人驾驶领域中被广泛应用,在自动驾驶车辆中起着至关重要的作用。该算法主要通过对车辆周围环境的感知和分析,实现智能驾驶路线的规划决策,确保车辆安全行驶。 该算法的代码主要包含三个部分:感知模块、规划模块和控制模块。其中感知模块主要负责采集车辆周围的环境信息,包括车辆所处的位置、路况、障碍物等。规划模块通过对这些信息的分析,提出一系列可能的驾驶路线,并通过评估这些路线的优劣来选择最佳驾驶路线。控制模块负责实现规划模块中选择的最佳驾驶路线,并控制车辆按照路线行驶。 在Apollo Planning决策规划算法中,规划模块是实现驾驶决策的最重要模块,也是最具技术难度的模块。规划模块通过对车辆当前状态和环境信息的分析,提出一系列汽车驾驶路线。该算法采用在线生成路线方案的方法,路线生成的步骤如下: 1. 动态路径规划:根据车辆的位置和行驶状态,实时选择当前最佳的驾驶路线。 2. 静态路线生成:基于当前车辆所处的环境信息,生成固定的驾驶路线。 3. 组合路径规划:将动态路径规划和静态路线生成相结合,生成最终的驾驶路线。 除此之外,Apollo Planning决策规划算法还包括计算机视觉、机器学习、深度学习和人工智能等技术,这些技术的综合应用使得Apollo Planning决策规划算法成为无人驾驶领域中应用最广泛的决策规划算法。 ### 回答2: Apollo Planning决策规划算法是一种用于自动驾驶系统的规划算法。该算法的主要作用是实时生成安全、有效且符合路况的路径以实现自动驾驶功能。本文将对该算法进行详细解析。 Apollo Planning决策规划算法主要包括三个步骤:路线规划、运动规划决策规划。具体代码如下: 1. 路线规划 ```c++ bool Planning::PlanOnReferenceLine() { std::vector<const hdmap::HDMap*> hdmap_vec; hdmap_vec.reserve(1); if (!GetHdmapOnRouting(current_routing_, &hdmap_vec)) { AERROR << "Failed to get hdmap on current routing with " << current_routing_.ShortDebugString(); return false; } const auto& reference_line_info = reference_line_infos_.front(); std::vector<ReferencePoint> ref_points; if (!CreateReferenceLineInfo(hdmap_vec.front(), reference_line_info, &ref_points)) { AERROR << "Failed to create reference line from routing"; return false; } // Smooth reference line Spline2d smoothed_ref_line; std::vector<double> s_refs; std::vector<double> l_refs; std::vector<double> headings; std::vector<double> kappas; std::vector<double> dkappas; if (!SmoothReferenceLine(ref_points, &smoothed_ref_line, &s_refs, &l_refs, &headings, &kappas, &dkappas)) { AERROR << "Failed to smooth reference line"; return false; } reference_line_info.SetTrajectory(&smoothed_ref_line); reference_line_info.SetReferenceLine(&ref_points); // set origin point if (!reference_line_info.SLToXY(s_refs.front(), 0.0, &origin_point_)) { AERROR << "Failed to get origin point on reference line"; return false; } return true; } ``` 在路线规划阶段中,Apollo Planning决策规划算法首先获取当前行驶路线和高精度地图数据。然后根据行驶路线和地图数据构建参考线,对参考线进行平滑处理,得到平滑后的参考线。此时我们可以得到平滑后的参考线的位置、方向和曲率等信息,这些信息将作为后面的运动和决策规划的输入。 2. 运动规划 ```c++ bool Planning::PlanOnPrediction() { PredictionObstacles prediction_obstacles; if (!GetPrediction(&prediction_obstacles)) { AERROR << "Prediction failed"; return false; } std::vector<Obstacle> obstacles; if (!BuildObstacle(prediction_obstacles, &obstacles)) { AERROR << "Unable to build obstacle"; return false; } const auto& reference_line_info = reference_line_infos_.front(); const auto& reference_line = reference_line_info.reference_line(); SpeedData speed_data; Cruiser::PlanningTarget planning_target; Status status = cruiser_->Plan(reference_line_info, obstacles, 0.0, reference_line.Length(), &speed_data, &planning_target); if (status != Status::OK()) { AERROR << "Failed to plan path with status: " << status; return false; } RecordDebugInfo(reference_line_info, obstacles, speed_data); return true; } ``` 运动规划主要用于生成车辆在参考线上的运行轨迹。在运动规划阶段,Apollo Planning决策规划算法首先获取预测障碍物信息,将预测的障碍物转化为Obstacle对象。然后根据当前平滑后的参考线、障碍物等信息进行运动规划。运动规划的目标是生成符合规划目标的速度曲线。最后,Apollo Planning决策规划算法记录调试信息,以便后续分析调试。 3. 决策规划 ```c++ bool Planning::MakeDecision() { const auto& reference_line_info = reference_line_infos_.front(); const auto& reference_line = reference_line_info.reference_line(); std::vector<const Obstacle*> obstacles; if (!Obstacle::CreateObstacleRegions(FLAGS_max_distance_obstacle, reference_line_info, &obstacles)) { AERROR << "Failed to create obstacle regions"; return false; } for (auto obstacle_ptr : obstacles) { const auto& obstacle = *obstacle_ptr; if (obstacle.IsVirtual()) { continue; } if (obstacle.IsStatic()) { continue; } if (obstacle.type() == PerceptionObstacle::BICYCLE || obstacle.type() == PerceptionObstacle::PEDESTRIAN) { continue; } const auto& nearest_path_point = obstacle.nearest_point(); const SLPoint obstacle_sl = reference_line_info.xy_to_sl(nearest_path_point); if (obstacle_sl.s() < -FLAGS_max_distance_obstacle || obstacle_sl.s() > reference_line.Length() + FLAGS_max_distance_obstacle) { continue; } ObjectDecisionType decision; decision.mutable_avoid(); decision.mutable_avoid()->set_distance_s(-obstacle_sl.s()); reference_line_info.AddCost(&obstacle, &decision); } std::vector<ObjectDecisionType> decisions; if (!traffic_rule_manager_.ApplyRule(reference_line_info, &decisions)) { AERROR << "Failed to apply traffic rule manager"; return false; } reference_line_info.SetDecision(decisions); return true; } ``` 决策规划是基于当前环境信息和规划的路径等输入信息,实时生成控制命令的过程。在Apollo Planning决策规划算法中,决策规划阶段根据当前参考线、障碍物等信息生成决策。该算法根据不同的规则和策略,生成不同的控制命令,以保证车辆安全、有效地运行。 综上,Apollo Planning决策规划算法是自动驾驶系统中重要的规划算法之一,它通过路线规划、运动规划决策规划三个步骤,实现了安全、有效和符合路况的路径规划,为自动驾驶车辆的控制提供了重要的支持。 ### 回答3: Apollo Planning(阿波罗规划)是百度自动驾驶平台Apollo中的一种决策规划算法,主要用于规划车辆的驾驶行为。该算法基于深度强化学习,使用了运动学模型和环境感知技术,可以根据车辆当前位置和目的地,生成一条最优的行驶路径,包括车辆的控制指令和行驶速度等。 该算法的核心技术是深度强化学习,它通过对驾驶过程进行大量的仿真,让计算机通过自我学习得到驾驶规则,使车辆能够根据不同的场景做出最优的决策。具体而言,算法先通过神经网络生成一系列潜在的行动策略,然后通过与环境进行交互、执行行动并接收环境反馈来评估每个策略的优劣,最终选取最优策略进行执行。 在实现上,Apollo Planning算法主要由四个模块构成:感知模块、规划模块、执行模块和控制模块。感知模块主要用于获取车辆周围环境的信息,包括车辆位置、速度、道路情况、交通灯等;规划模块根据感知模块提供的信息和车辆的目的地,生成一条最优的行驶路径;执行模块则根据规划模块生成的路径信息,实现车辆的自主驾驶;控制模块则根据执行模块生成的控制指令,控制车辆的加速、刹车、转向等行为。 在算法实现上,Apollo Planning采用了C++编程语言,结合ROS框架实现各模块之间的数据交互和代码复用,保证了算法的高效性和可维护性。算法代码实现方面还采用了许多优化技术,包括多线程并发执行、高效的数据结构和算法等,以提升算法的运行效率和稳定性。 总之,Apollo Planning是一种基于深度强化学习决策规划算法,具有高效、自主、可靠等特点,在智能驾驶领域具有广泛应用前景。

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