解释:是Paper 2D的核心,是一种纹理映射平面网格物体和相关材质。在 UE4 中可通过 Sprite 编辑器 对 sprite 进行编辑,并利用 Flipbooks 实现基于 sprite 的动画(通过使用关键帧和指定每帧演示时长实现一系列 Sprite 的循序动画)。
UE4笔记_Sprite
最新推荐文章于 2023-03-13 15:45:26 发布
解释:是Paper 2D的核心,是一种纹理映射平面网格物体和相关材质。在 UE4 中可通过 Sprite 编辑器 对 sprite 进行编辑,并利用 Flipbooks 实现基于 sprite 的动画(通过使用关键帧和指定每帧演示时长实现一系列 Sprite 的循序动画)。