函数参数1返回值受重力影响CollisionFlags Move(Vector3 motion)移动距离碰撞类型NObool SimpleMove(Vector3 speed)移动速度是否落地YES 总结 如果只是简单的移动,用 SimpleMove 即可。 如果想做更复杂的操作,建议是使用 Move,例如:需要某个角色所受到的重力发生变化。 官方文档 CharacterController.Move CharacetrController.SimpleMove