【Unity基础1】CharacterController 的 Move 和 SimpleMove 对比

函数参数1返回值受重力影响
CollisionFlags Move(Vector3 motion)移动距离碰撞类型NO
bool SimpleMove(Vector3 speed)移动速度是否落地YES

总结

如果只是简单的移动,用 SimpleMove 即可。

如果想做更复杂的操作,建议是使用 Move,例如:需要某个角色所受到的重力发生变化。

官方文档

CharacterController.Move
CharacetrController.SimpleMove

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