白
背景
讲述如何 将一份 3.0.0 版本的水shader 升级至 Cocos Creator 3.6 。希望对大家有所帮助。
环境
Cocos Creator 3.6.2
效果
玉
此处是鱼🐟,介绍如何使用
在资源管理器中新建着色器(Effect)
复制 文末的 mywater.effect
代码至当前文件
在资源管理器中新建材质
选择材质的着色器
在场景中创建平面
让平面使用水的材质
为材质上贴图
调整材质参数
可以根据预览效果调整参数
无
此处是渔,介绍如何快速升级