一、PS的使用 1.打开PS 利用钢笔工具从下往上勾勒填充 2.复制图层,Ctrl + T,w调为-100% 3.对齐图层并继续用钢笔工具进行三角勾勒 3.画眼睛,按U快捷键打开椭圆工具,按住Shift可以画圆,填充并复制图层对称。 4.画笔工具,打开小蝴蝶,对称垂直功能 5.对称画皮肤纹理 二、Unity的使用 1.打开sprite editor,创建骨骼 2.自动创建几何,并添加顶点 3.自动创建权重蒙皮 4.将图片拖入场景,添加Sprite Skin组件,并点击Create Bones 5.打开animation旋转骨骼制作动画 效果: