『表面』在平面模型上提取凸(凹)多边形

原始点云

直通滤波,z轴0~1.1

 

分割模型为平面,分割结果进行投影

 

 

提取多边形

 

代码:

#include <pcl/ModelCoefficients.h> // 模型系数的数据结构,如平面、圆的系数
#include <pcl/io/pcd_io.h>

#include <pcl/point_types.h> // 点云数据类型
#include <pcl/sample_consensus/method_types.h> // 采样一致性方法(Sample Consensus Methods)的枚举类型,如RANSAC(随机采样一致性)
#include <pcl/sample_consensus/model_types.h> // 采样一致性模型(Sample Consensus Models)的枚举类型,例如平面、圆

#include <pcl/filters/passthrough.h> // 直通滤波器,指定范围筛选
#include <pcl/filters/project_inliers.h> // 点云数据投影到指定模型(如平面),可用于提取点云数据的特定部分

#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h> // 基于采样一致性的分割,将点云数据分割为不同的部分,如平面、圆柱
#include <pcl/surface/concave_hull.h> // 生成点云数据凹多边形(concave Hull)表示的方法,可用于提取点云数据的边界信息
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>

int main(){

    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>),
            cloud_filtered(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>),
            cloud_projected(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

    // 读取点云数据
    pcl::PCDReader reader;
    reader.read("/home/jason/file/pcl-learning/11surface表面/2在平面模型上提取凸(凹)多边形/table_scene_mug_stereo_textured.pcd", *cloud);

    // 建立过滤器对z轴进行过滤
    pcl::PassThrough<pcl::PointXYZ> pass;
    pass.setInputCloud(cloud);
    pass.setFilterFieldName("z");
    pass.setFilterLimits(0, 1.1);
    pass.filter(*cloud_filtered);
    std::cerr << "PointCloud after filtering has: "
              << cloud_filtered->points.size() << " data points." << std::endl;

    // 分割点云数据
    pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients(new pcl::ModelCoefficients); // 用于存储模型系数
    pcl::PointIndices::Ptr inliers(new pcl::PointIndices); // 用于存储分割后的点云索引,这里将属于平面的点云索引

    pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZ> seg; // 创建分割对象
    seg.setOptimizeCoefficients(true); // 设置优化系数
    seg.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE);// 设置模型类型为平面
    seg.setMethodType(pcl::SAC_RANSAC); // 设置采用RANSAC算法进行分割
    seg.setDistanceThreshold(0.01); // 设置点到平面的最大距离阈值

    seg.setInputCloud(cloud_filtered);  // 设置输入点云
    seg.segment(*inliers, *coefficients); // 执行点云分割
    std::cerr << "PointCloud after segmentation has: "
              << inliers->indices.size() << "inliers." << std::endl;

    // 对点云投影
    pcl::ProjectInliers<pcl::PointXYZ> proj; // 创建投影对象滤波器对象
    proj.setModelType(pcl::SACMODEL_PLANE); // 设置模型类型为平面
    proj.setIndices(inliers); // 设置输入点云的索引
    proj.setInputCloud(cloud_filtered); // 设置输入点云
    proj.setModelCoefficients(coefficients); // 平面模型的系数设置到投影滤波器中
    proj.filter(*cloud_projected); // 进行投影滤波
    std::cerr << "PointCloud after projection has: "
              << cloud_projected->points.size() << " data points. " << std::endl;

    // 存储提取多边形上的点云
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_hull(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    pcl::ConcaveHull<pcl::PointXYZ> chull; // 创建多边形提取对象
    chull.setInputCloud(cloud_projected); // 设置输入点云为
    chull.setAlpha(0.1);
    chull.reconstruct(*cloud_hull);

    std::cerr << "Concave hull has: " << cloud_hull->points.size()
              << " data points." << std::endl;
    pcl::PCDWriter writer;
    writer.write("/home/jason/file/pcl-learning/11surface表面/2在平面模型上提取凸(凹)多边形/table_scene_mug_stereo_textured_hull.pcd",
                 *cloud_hull, false);


    pcl::visualization::CloudViewer viewer("cloud viewer");
    viewer.showCloud(cloud);  // 每次只能展示一个
//    viewer.showCloud(cloud_filtered);
//    viewer.showCloud(cloud_hull);

    while (!viewer.wasStopped() ) {

    }


    return 0;
}

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使用Open3D进行法向量边缘提取,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,加载点云数据并应用RANSAC算法提取平面模型。可以使用以下代码: ```python import open3d as o3d # 加载点云数据 pcd = o3d.io.read_point_cloud("point_cloud.pcd") # 应用RANSAC算法,提取平面模型 plane_model, inliers = pcd.segment_plane(distance_threshold=0.01, ransac_n=3, num_iterations=1000) ``` 2. 接下来,使用Open3D的投影函数将点云映射到平面上。可以使用以下代码: ```python # 投影点云到平面pcd_projected = pcd.select_by_index(inliers) pcd_projected = pcd_projected.project_plane(plane_model, up=(0, 0, 1), front=(0, 1, 0)) ``` 3. 然后,使用Open3D的多边形轮廓计算函数提取多边形轮廓。可以使用以下代码: ```python # 提取多边形轮廓 hull, _ = pcd_projected.compute_convex_hull() ``` 4. 最后,可以使用Open3D的可视化函数将结果可视化。可以使用以下代码: ```python # 可视化结果 o3d.visualization.draw_geometries(\[pcd, hull\]) ``` 综上所述,以上代码片段展示了使用Open3D进行法向量边缘提取的基本步骤。请注意,这只是一个简单的示例,具体的实现可能会根据实际需求进行调整。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Open3D——从平面点云提取多边形轮廓](https://blog.csdn.net/qq_37934722/article/details/129892083)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [open3D源码分析第十篇](https://blog.csdn.net/weixin_47309740/article/details/121931535)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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