1 在CAD中进入三维模式,CAD右下角转换工作空间;
2 将CAD俯视视角转换到方便的三维视角,模型空间左上方,点击俯视,比如选择东南等轴侧,另外,三维建模下也可选择透视;点击左边的减号勾选view cube,调出右边这个标志。
3 shift+鼠标中键,自由旋转;
4 闭合的多段线可拉伸成面也可以拉伸成实体;
5 按F8可打开关闭捕捉正交;
6 面域放样和多段线放样相比,面域放样后的实体更圆滑;
7 压印的使用,有点ansa的project和的意思
8复制边:可以复制一个实体上的边,因为实体是一个整体,这个命令就可以提取复制一个边了
9删除面:可以删除实体上的曲面,有点填充的意思。
10分割:打散的意义,可以把在一个组里面的多个分开的三维实体打散
11三维对齐:按顺序选对应点,对齐两个三维物体,先选择第一物体的三个点;
12三维阵列:先把隐藏菜单栏显示出来,选择,修改——三维操作——三维阵列。
13截面平面:可以利用这个命令观察物体在某个切面的情况。(该平面用完可以直接删除)
14修改坐标系特性:大小,宽度,颜色,原点显示还是左下角显示。
改变坐标轴方向后还可以选择世界恢复到原始坐标轴方向。
15 绘制实体时画每一个面都可以新建一个相应方向的ucs方便绘制。
16 ucs原点:就可以指定坐标原点的位置。可以先使用“ucs三点”来定义新的坐标系方向,再用“坐标系原点”移动坐标系原点的位置。
17动态ucs:三维实体建模建议打开动态ucs,可以选中某一个平面自动捕捉该平面中心且以该平面为工作平面绘制。
、
18曲面的修补:修补命令中,导向的意思是,修补的这个面可以按照导向的形状去补充面。
19曲面的造型命令:多个面交叉包围后里面含有闭合的空间,使用造型命令可以生成该闭合体。
20对于需要显示控制点的曲面,要先转换成NURBS曲面,才能显示控制点。
21曲面里提取素线的命令:可以提取曲面任意位置的特征线。
22曲面里投影的命令:投影到UCS,就是垂直坐标投影到曲面,如果是投影到视图,就是在什么视角,垂直视角投影。
23关于三维捕捉,记得打开三维对象捕捉。
24三维标注,只在xy平面内标注,所以要灵活运用修改坐标平面。
25面积测量:命令aa;
体积测量:工具——查询——体积。(非经典界面我没有找到)
26三视图制作:绘图——建模——设置,可以选择图形或者视图或者轮廓。(非经典界面我没有找到)