作者:Dingxi Zhang | 编辑:3DCV
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标题:StylizedGS: Controllable Stylization for 3D Gaussian Splatting
论文:https://arxiv.org/pdf/2404.05220
1、介绍
本文介绍了一种基于3D高斯溅射表示的可控制3D场景风格化方法StylizedGS。该方法包括两个关键步骤:首先通过颜色匹配将3D场景颜色与风格图像对齐,同时应用3D高斯滤波器减少重建中的噪点;其次,利用最近邻特征匹配损失优化3D高斯的位置和颜色参数,以捕捉局部风格细节,并引入深度保持损失以保留场景几何结构。此外,通过设计的损失函数和优化方案,实现了对颜色、风格尺度和空间区域的灵活控制。实验结果显示,该方法在风格化质量和推理速度方面优于现有3D风格化方法,实现了高效的风格化控制。