Unity----使用脚本在Unity界面创建Menu

在脚本中,使用[MenuItem(string arg)] 属性可以为Unity的工具栏添加这一栏,然后放在要运行的方法前面。参数中放菜单名称和子菜单名称,如

[MenuItem(“My_tool/My_AssetBundle”)]
static void BuildAssetBundle() {
Debug.Log(“打包中”);
}

[MenuItem(“My_tool/My_Debuglog”)]
static void DebugSomeMessage() {
Debug.Log(“输出些什么”);
}

保存这个Script,Unity中就添加了个My_tool菜单,菜单下还有两个子菜单分别为My_AssetBundle和My_Debuglog,点击之后会运行所对应的方法。
使用menuitem的效果
运行结果

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