机器人碰撞检测——碰撞环境的搭建

定义碰撞环境:

使用碰撞函数创建一个简单的环境。

这个例子是创建了一个场景,其中一个机器人在工作空间中,必须将对象从一个表移动到另一个表。

机器人还必须避免在工作空间上方安装圆形灯具。

将桌子建模为两个盒子和一个球体,并指定它们在世界中的姿态。

使用collisionMesh对象可以创建更复杂的环境。

% Create two platforms
platform1 = collisionBox(0.5,0.5,0.25);
platform1.Pose = trvec2tform([-0.5 0.4 0.2]);

platform2 = collisionBox(0.5,0.5,0.25);
platform2.Pose = trvec2tform([0.5 0.2 0.2]);

% Add a light fixture, modeled as a sphere
lightFixture = collisionSphere(0.1);
lightFixture.Pose = trvec2tform([.2 0 1]);

% Store in a cell array for collision-checking
worldCollisionArray = {platform1 platform2 lightFixture};

使用迭代冲突数组的辅助函数可视化环境。

ax = exampleHelperVisualizeCollisionEnvironment(worldCollisionArray);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值