计算机图形学(5)--Shading(2)

接着上篇,我们说完了Blinn-Phong模型的漫反射项,下面介绍该模型的高光项。我们要怎么观察到高光呢,或者说高光是什么时候出现的呢?经过日常经验和观察,我们可以知道,当物体的表面无比光滑时,其反射光的方向相当于镜面反射,若物体表面是稍光滑一点的金属,则其反射光的方向便接近于镜面反射,如下图,R表示镜面反射的方向,一般光滑物体的反射方向在黄色的区间内,当我们的观测方向与R方向很接近时,我们便可以观测到高光。

Blinn-Phong模型给出,当镜面反射方向和观察方向很接近时,其实就是法线和半程向量很接近,半程向量很好求出,如图,这样我们判断能否看到高光就看半程向量和法线是否接近。

图中的公式,我们可以法线和漫反射项有些许不同,通常高光就是白色,所以镜面反射系数k_{s}给一个白色的值,最显著的不同就是法线与半程向量的余弦值多了一个指数p,这个指数p其实代表的是高光的大小,如果不加指数,随着角度的变化,其值的变化其实不太明显,我们看到的高光就会显得十分的大,这就显得不太合理,我们平常看到的高光都是十分的亮且

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