UE学习日记14

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动画效果

设置背景模糊

修复bug

最终蓝图


接上一个学习日记

上面一段:按Q键,UI显示,鼠标只能点击UI,不能操控人。

下面一段:开始时,UI隐藏,并在屏幕中显示出来。

左下:退出游戏。

右下:继续游戏。

按键 左下:退出游戏

按键 右下:点击,隐藏UI,将控制权交还给角色。


动画效果

 

拉一个新画布,放在旧画布和内容中间。

 

 

 

左下角 【+动画】  将当前的画布保存下来。

 


1.轨道添加画布

 

2.添加变换

 

3. 添加缩放

 

左边0.00起始位置

右边1.00(1秒后)结束位置

将时间轴(橙色竖条)移动到某个时间位置,并在该位置设置画布的属性

例如:

①0秒时缩放为xy都是0

 ②1秒时缩放xy都是1

 

 ③仅需设置起始和终止,中间已帮你计算好了

 

设置背景模糊

①拉一个背景模糊的全屏

 

② 模糊提示外的背景

  3.设置数值

 

 

  修复bug

 点击继续游戏时

获取人物控制-鼠标可见-设置仅输入游戏模式-设置游戏已暂停-反向播放弹出动画-延迟相当于动画时间的时间-设置UI不可见-停止动画

 

按Q暂停游戏

收回动画时立刻按q,会卡死。

 

 

最终蓝图

人物:按Q弹出UI , 事件开始时隐藏UI

 

UI类:点击退出游戏 , 点击继续游戏 ,

  UI类:自定义事件:播放动画(用于按q时

 


 UI设计

 

 

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