Text文本组件--Unity组件

Text组件用于在UI界面中显示文本。它可以用于在UI界面中显示标题、说明、按钮标签等文本信息 

设置文本的字体、大小、颜色、对齐方式等属性, 调整文本的显示效果

Text文本输入,在这输入展示的内容
Font字体,根据导入的资源使用不同的字体
Font Type字体类型 (Normal(正常显示),Bold(加粗),Italic(斜体),Bold And Itallic(加粗并倾斜))
Font Size字体大小,展示的文本的大小
Line Spacing行间距  行与行之间的的距离
Rich Text允许在文本中应用不同的样式  字体, 颜色, 布局等
Alignment左对齐  居中  右对齐              居上  居中  居下
Align By Geometry几何对齐
Horizontal Overflow水平溢出  控制溢出的文本的处理方式  Wrap( 换行 )  Overflow( 溢出 )
Vertical Overflow垂直溢出  控制溢出的文本的处理方式  Truncate( 截断 )  Overflow( 溢出 )
Best Fit自适应  min Size ( 字体最小大小 )  max Size ( 字体最大大小 )
Color字体颜色
Materical材质
Raycast Target是否能够背点击或者事件检测到
Raycast Padding调整点击/事件检测的范围
Maskable是否能够被遮盖

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